原文:学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍

C 游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用。庄子有云, 吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已 。代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴尬,也会占用太多的有效时间从而影响项目进度。作为一个C 游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游 ...

2018-11-21 11:29 0 746 推荐指数:

查看详情

游戏服务器性能调优常用工具详解

在日常开发中可能被很多人忽视(比如有的人遇到上面的问题只是重启服务器或者调大内存,而不会深究问题根源),但 ...

Tue Oct 23 04:18:00 CST 2018 0 683
游戏服务器开发需要学习的技术

一,游戏服务器编程语言的选择 所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈 ...

Mon Aug 28 01:04:00 CST 2017 0 6043
(转)游戏服务器开发需要学习的技术

一,游戏服务器编程语言的选择 所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈 ...

Thu Apr 09 00:29:00 CST 2015 0 1955
游戏服务器

服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
Skynet 游戏服务器开发实战

Skynet 是一个使用 C 和 Lua 语言开发的轻量级游戏框架。本次课程中,我们将了解到一个游戏服务器游戏逻辑方面存在的 5 个模块:注册和登录、网络协议、数据库、玩法逻辑、其他通用模块。并逐步由浅入深、由易到难开发一个游戏服务器。 得益于 Skynet 这么好的框架,游戏服务器开发 ...

Sat Dec 26 02:18:00 CST 2020 0 737
nodejs游戏服务器开发(一)---socket连接

随着nodejs的火热,计算机的发展,使得游戏服务器也开始转向解释语言了,而有些人喜欢用c++/Lua开发服务器,我也曾如此做过。后来,随着网易开源的pomole游戏服务器框架,go语言的出现,nodejs已经开始在游戏服务器端火起来了!少说无聊的。 由于我是在外面已经购买有一台服务器 ...

Thu Jul 18 06:23:00 CST 2013 0 5192
C++游戏服务器的性能优化

在此。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 项目D为单机服务器,据说在线达到1500后,会很卡,于是想仔细 ...

Sat Mar 11 23:39:00 CST 2017 1 2803
c++游戏服务器框架

1、skynet是一个开源的,轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架 https://github.com/cloudwu/skynet 2、muduo是一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 https://github.com/chenshuo/muduo/ 3、boost ...

Tue Apr 11 04:29:00 CST 2017 0 12004
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM