api: 代码: 居中前: 居中后: ...
.锯齿消除方法 three.js参考使用官方demo发现模型渲染有锯齿,这种情况在旋转视角时候就非常明显。 抗锯齿的方法,很简单,只需要配置render两个属性即可: .效果 使用前: 使用后: 明显能看出,使用后的场景在左侧柱子和墙体边沿的锯齿没有了,不过也导致了视角拖拽没有之前流畅,估计是增加了显卡渲染负担吧。如果你对效果要求不高,更偏重体验流畅的话,去掉这两个属性即可。 场景在线体验地址: ...
2018-11-21 09:59 0 2706 推荐指数:
api: 代码: 居中前: 居中后: ...
1.问题 three.js中模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...
1. 首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过script标签对的src属性导入到我们的页面中 2. 创建three.js核心对象 Scene(场景) Camera(相机 ...
需求: 根据鼠标点击位置相机进行相应的移动, 方案: 1、实际要解决的问题就是 相机以及相机朝向位置 的坐标更新 2、使用 TWEEN 组件 优化两个点切换的补间动画 3、获取鼠标点击的位置 获取鼠标点击的位置的话,就是通过获取点击到的模型,然后会有一个参数叫 point 这个坐标 ...
* as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } fr ...
HTML View Code model.js 实例指向的原型方法 View Code contorler.js 初始化函数 View Code 如果错误,请指出 ...
你在使用Three.js开发项目的过程中,可能需要隐藏一个模型,或者一个模型处于隐藏状态,又希望让它显示出来,那么你可以继续阅读下去。 材质属性.visible查看Three.js文档的基类Material,可以知道材质属性.visible的作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值 ...
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