一、TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...
废话不多说, 直入主题, 我们在写客户单的时候希望在哪里发消息出去,然后在哪里返回消息 同步 , 然后继续往下运行 , 而不是在这里发送了一个消息给服务端, 在另一个地方接受消息 异步 , 也不知道等多久, 才收到消息, 等收到消息在通知发送消息的地方, 让程序继续往下运行, 这样想想异步实在太麻烦了, 实现同步的思想: 将socket设置成阻塞的, : 设置接受超时, : 消息类型区分 直接上 ...
2018-11-20 16:28 0 2388 推荐指数:
一、TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614288.html 本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。c++ 网络编程课设入门超详细教程 ---目录 一.多播 锲子 ...
客户端发送消息并同步获取结果,其实是违背Netty的设计原则的,但是有时候不得不这么做的话,那么建议进行如下的设计: 比如我们的具体用法如下: NettyRequest request = new NettyRequest ...
UDP Server 端口 清理 idle session interval 设置为 10 session time out 设置为 50 ...
客户端: 服务端: ...
配合log4net使用,用来接收调试信息。因此,此客户端只管通过TCP接收字符串数据,然后显示在界面上。 接收TCP数据 try { Socket s = new Socket("192.168.1.5", 8240); InputStream inputStream ...
这里用Qt来简单设计实现一个场景,即: (1)两端:服务器QtServer和客户端QtClient (2)功能:服务端连接客户端,两者能够互相发送消息,传送文件,并且显示文件传送进度。 环境:VS20013 + Qt5.11.2 + Qt设计师 先看效果: 一、基本概念 客户端 ...
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: View Code ...