怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具——DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。 下面为大家介绍DragonBones的常用术语和使用 ...
Texture Merger可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF GIF动画,制作Egret位图文本,导出可供Egret使用的配置文件,其纹理集制作功能在小游戏开发中可以起到降低小游戏包体的作用,是开发者们最为喜欢的靠谱软件开发工具。 下面就为大家介绍Texture Merger的使用教程。 Texture Merge . . 版本相比之前操作更加便利,优化了内存占用,修复了命令行输出j ...
2018-11-19 14:04 0 1678 推荐指数:
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在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用纹理贴图。 penGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类。由于本文将以一张图片为例,因此我们为我们的纹理对象绑定一个GL_TEXTURE_2D的纹理。 本文将分为两个部分,一部分是如何通过图片获取一个 ...
Git是进来比较火的版本控制工具,大有取代svn的趋势。关于两种孰好孰坏我就不多费口舌了,网上关于二者的对比文章比比皆是。作为一个IT人员关注行业的发展动态是必须的,所以抽空研究了一下Git的使用。跟大家分享一下我的一些感受吧。 首先,我们想要使用Git,得先安装一个软件,那就是msysgit ...
用过Maven的人都知道,Maven项目的目录结构跟传统的DynamicWeb项目有些不同。当然我们按照Maven的规范建项目最好,但是当你恰好没有按照Maven的规范来,又恰好需要使用Maven来打包,那该怎么办呢?其实很简单,这些都是可以通过配置pom文件进行更改的。 Maven ...
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书接上回,上一篇博客介绍了如何用Maven将项目打包,这篇文章就说一下如何用Maven将打完的war包部署到Tomcat,而不是手动的copy过去。 目前比较流行的方式有两种:一种是利用Tomcat官方的Maven插件;一种是利用cargo插件。下面挨个说怎么配置 ...
JavaCV入门指南系列: JavaCV入门指南:序章 JavaCV入门指南:调用FFmpeg原生API和JavaCV是如何封装了FFmpeg的音视频操作 JavaCV入门指南:调用 ...
com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper; /** * Json 转换 ...