C++中的.和::和:和->的区别 在学习C++的过程中我们经常会用到.和::和:和->,在此整理一下这些常用符号的区别。 1、A.B则A为对象或者结构体; 2、A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针 ...
参考:https: zhidao.baidu.com question .html 问题说明:在Dev中 会报错 除数不得为 ,但是 . 不报错,并且有结果 INF 。 解决:计算机对于浮点数存储是不精确的,于是判断一个值是否为 的方式都是制定一个 . 的数字,然后用大于 . 小于 . 来判断这样浮点的 ,是一个很小的数,但不是 ,这样就不会引发除 错误 ...
2018-11-18 20:24 0 817 推荐指数:
C++中的.和::和:和->的区别 在学习C++的过程中我们经常会用到.和::和:和->,在此整理一下这些常用符号的区别。 1、A.B则A为对象或者结构体; 2、A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针 ...
##是一个连接符号,用于把参数连在一起 #是“字符串化”的意思。出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串#define paster( n ) printf( "token " #n" = %d\n ", token##n ) 所以paster(9);就是相当于 printf ...
前段时间偶然看到c#double类型0.0的运算。经研究,总结如下, 如有问题请不吝赐教,谢谢。 1, 我们都知道,C# 任何数除以0 都会报错 “Attemped to divide by zero” Eg1: Console.WriteLine(1/0); => 编译通不过 ...
以#开头的都是预编译指令,就是在正式编译之前,编译器做一些预处理的工作#if 条件语句程序段1 //如果条件语句成立,那么就编译程序段1#endif程序段2//如果条件不语句成立,那么就编译程序段2# ...
: 一、局部静态变量 在C/C++中,局部变量按照存储形式可分为三种auto,static,registe ...
1,什么是空指针常量(null pointer constant)? [6.3.2.3-3] An integer constant expression with the value 0, or ...
在c语言中,不能直接用结构体名来声明变量。 在c++中,可以直接用结构体名来声明变量。 如果想在c语言中直接用结构体名定义变量,需要用到 typedef 特别的当type为用户自定义类型时,type 和 new_type 可以相同。 用于结构体时 ...
C/C++中near和far的区别 关键字near和far受目标计算机体系结构的影响。目前编程中使用不多。 near关键字创建一个指向可寻址内存低端部分的目标指针。这些指针占用内存的单一字节,并且他们能够指向的内存单元被限制到256个位置,通常是在 0x0000 ...