使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization) 前言: 这是 qt for python 的语言国际化,基于 UI 的,python 也有自身的语言国际化,两者是不同的。 先来看最终效果: 前期准备: 这次创建一个 ...
使用 PySide 开发 Maya 插件系列 总览 使用 PySide 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside uic 把 .ui 文件转为 .py 文件 使用 PySide 开发 Maya 插件系列二:继承 uic 转换出来的 py 文件中的类 Ui Form 使用 PySide 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化 internationaliza ...
2018-11-18 13:44 0 1414 推荐指数:
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使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件 前期准备: 安装 python:https://www.python.org/downloads/ 安装 PySide2:安装 python 后 ...
使用 PySide2 开发 Maya 插件系列二:继承 uic 转换出来的 py 文件中的类 Ui_Form 开发环境: Wing IDE 6.1 步骤1: 打开 Wing IDE,创建一个新的 project,保存这个 project 到某个路径下,把之前生产的 py 文件所在的文件夹 ...
PySide2下使用QtCharts 界面 使用pyside2-designer设计界面: 保存为:ui_chartswidget.ui 输入命令: 编译界面为python文件:ui_chartswidget.py 逻辑 编写文件chartswidget.py ...
PySide2下使用matplotlib绘图 界面 使用pyside2-designer设计界面: 保存为ui_matplotlibwidget.ui: 输入命令: 编译界面为python文件ui_matplotlibwidget.py: 逻辑 编写文件 ...
【信号与槽的构建方法】 {pushButton}按钮建立信号的最常用的信号是,clicked {combox} 常用的信号触发为: {action} 使用action的有菜单工具 ...
开发Maya插件,有两种执行脚本的方法: (1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示; (2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码; 第一种方法,直接执行 第二种方法,借助 MayaCharm ...
之前都没有建立目录,自己翻看起来都比较麻烦。 这里先进行一下汇总,以后慢慢学习再添加。 学习计划 想做一个基于RCP版本的网络编辑器,有点像那个思科的软件,可以拖拖拽拽一些网络设备。也尝试一下第一次编写开源的项目。 其实自己还是挺喜欢Eclipse插件这一 ...