原文:通过一个小Trick实现shader的像素识别/统计操作

日补充:后来发现compute shader里用AppendStructuredBuffer可以解决这类问题,请看这里:https: www.cnblogs.com hont p .html .简介 在日常开发中会遇到诸如判断某张图的某颜色像素百分比占多少的问题,由于gpu运算并行的原因并不能对其进行累加操作。网上一些针对此类问题 的做法是将一张大图分成多个小块逐步处理并逐步合并,保留关键像素的 ...

2018-11-18 12:03 0 1573 推荐指数:

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【移动适配】一个像素的border怎么实现

一个像素里复杂纷扰的世界 文 | 啃先生 Mar.3rd.2016 首发于微信公众号(啃先生) 上一篇发了《【移动适配】移动Web怎么做屏幕适配》 壹 | Fisrt 在CSS的世界里Px是原子操作,我们无法定义边框的宽度是0.5px,最小都是1px。所以有以下 ...

Fri Mar 04 17:38:00 CST 2016 2 4698
随笔:利用Shader实现模型爆炸和沙粒化的效果

0x00 前言 上一篇随笔《随笔:利用Shader给斯坦福兔子长毛和实现雪地效果》中,我和大家聊了聊著名的斯坦福兔子和利用geometry shader实现的一些效果。这篇文章继续沿用了同样来自斯坦福的另一个模型Armadillo,同样也使用了geometry shader实现效果的表现 ...

Sun Dec 17 19:00:00 CST 2017 3 2156
图片文字识别aip的一个Demo

目前接触到了一个新的内容,识别图片上的文字,以下是这个Demo 首先需要在需要在百度云-管理中心创建应用 地址:http://console.bce.baidu.com/ai/#/ai/ocr/app/list,如果没有账号主要注册百度账号 点击创建应用同时保存 ...

Tue Nov 20 01:25:00 CST 2018 0 706
邻接表存图的trick(存多个图)

我常用如下的邻接表存图的方式: 对于要存多图张图的场景来说, 一个直观的想法是将上面所用数组和函数大体复制一遍, 然后对命名独立区分,即: 但是说白了, 邻接表不过是从所有边组成的集合里拿出一部分变成一条链挂在了标号上…… 用邻接表的方法存多张图本质上就是对每个点存多个邻接边集 ...

Fri Sep 11 23:30:00 CST 2020 7 247
opencv像素操作的加速

背景:煤矸石识别项目,需要先检测再识别,检测采用基于轮廓的定位方法,先找出轮廓,再求出轮廓的质心作为检测目标的中心点。但是遇到问题:图像边缘的煤矸石轮廓无法闭合,找到的中心店不准确,有时会出现一块石头两个中心点的情况 对预处理图像进行像素操作,图像二值化后将边界全部赋值为255也就 ...

Tue Aug 18 18:37:00 CST 2020 0 561
(java)图片像素操作

因为做个游戏,需要一些图片资源,而获取到的图片资源都是jpg格式的,不是透明的,例如下面样式的: 为了取出其中的蓝光部分,透明化黑色背景,我开始了图片处理探索之路。 这篇文章的内容包含以下部分 ...

Thu Apr 13 03:28:00 CST 2017 8 9835
 
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