现在群里在讨论cout和printf那个快的问题,但我个人觉得printf好: 因为:printf对于一些数据大,以及保留小数位,字符……可以显示出明显的优势如“%s %d %c…………” 虽然printf格式过于复杂,但比起cout…………还是printf好,不容易 ...
两者的缓存机制不同:printf无缓冲区,而std::cout有 其实printf也是有缓冲区的,https: blog.csdn.net ithzhang article details 对于标准输出的加锁时机不同:printf在对标准输出作任何处理前先加锁 std::out在实际向标准输出打印时才加锁 二者存在微弱的时序差别,而在多线程环境下,很多问题就是由于微弱的时序差别造成的。所以两者混 ...
2018-11-17 17:52 0 1105 推荐指数:
现在群里在讨论cout和printf那个快的问题,但我个人觉得printf好: 因为:printf对于一些数据大,以及保留小数位,字符……可以显示出明显的优势如“%s %d %c…………” 虽然printf格式过于复杂,但比起cout…………还是printf好,不容易 ...
C++标准输出cout与printf都可以,printf用法更死板一些。 #include <iostream> int main(int argc, char** argv) { using namespace std; #普通输出 cout<< ...
upd in 20210927 : 部分测试在NOI Linux 2.0虚拟机下测试。测试环境如下: CPU : i3 1115G4 @ 1C2T RAM :2G 编译选项 g++ test.c ...
之前上传UVa227 puzzle时,好不容易AC了,但发现自己用时50(ms),而在VJ上看到人家都是40ms、20ms,于是打开一个20ms的代码查看人家强在哪里。但结果研究了半天感觉差不多,于是想着应该不是算法的问题。然后又想到,网上提交的答案,大家都是用scanf和printf写 ...
在多线程的设计模式下,如果多个线程都使用cout打印信息,那么很容易出现内容交替的现象,例如下图: 代码如下: 如果把cout替换成printf,那么就不会出现这个问题,运行结果如下图: 对应代码如下: 上网搜索了下相关的内容,部分网友反馈结果是: cout ...
Android应用调试时没有stdout和stderr的输出,网上看到的解释都是下面这个样子: ################################################# ...
1.printf/cout在同一个语句中都是从右向左计算的。 看如下的代码: 输出结果: 1 0 2 (第5行,先计算右边的i++,再计算左边的i++。所以输出时1 0) 2.printf/cout 有行缓冲区 直到缓冲区满,或者遇到换行符,或者程序结束,或者刷新缓存 ...
在c++中,我们使用cin和cout进行输入输出会比用scanf和printf更加简洁和方便,但是当程序有大量IO的时候,使用cin和cout进行输入输出会比用scanf和printf更加耗时, 在数据量较小时则无明显差别。如果没要求效率的话,用cin和cout或scanf和printf ...