利用python3来实现TCP协议,和UDP类似。UDP应用于及时通信,而TCP协议用来传送文件、命令等操作,因为这些数据不允许丢失,否则会造成文件错误或命令混乱。下面代码就是模拟客户端通过命令行操作服务器。客户端输入命令,服务器执行并且返回结果。 TCP(Transmission ...
QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端。需要在pro文件中添加 QT network 连接服务端 ...
2018-11-16 18:17 0 1694 推荐指数:
利用python3来实现TCP协议,和UDP类似。UDP应用于及时通信,而TCP协议用来传送文件、命令等操作,因为这些数据不允许丢失,否则会造成文件错误或命令混乱。下面代码就是模拟客户端通过命令行操作服务器。客户端输入命令,服务器执行并且返回结果。 TCP(Transmission ...
1.先创建Socket对象,并连接服务器的IP和端口号2.连接建立后,通过map格式输出流向服务器端发送请求报文3.通过输入流获取服务器响应的报文4.关闭相关资源 代码如下: ...
Socke的TCP协议实现了 1:端与端之间的通信(客户端和客户端)包括发送文字,小文件,抖动效果 2:同 ...
实现在服务端可能不定时离线的情况下,客户端自动连接服务端 在构造函数中,启动一个线程,用于初始化socket连接,如果服务端不在线或有其他故障就一直重复初始化知道connect成功。第一次连接成功后,将mIsSockInit标志置为真。发送数据sendData一般会在另一 ...
实现流程如下: """ TCP客户端实现流程1. 创建一个tcp 客户端对象2. 与服务端建立连接3. 通过tcp socket 收发数据4. 关闭连接 关闭tcp """ 代码如下: 测试结果: 如果你和我有共同爱好,我们可以加个好友 ...
1、在.pro文件中加入一句 QT += network 2、.h文件 .cpp文件 运行结果: ...
ibevent实现Tcp Client基于bufferevent实现 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> ...
unity下tcp协议socket异步通信,服务端和客户端代码实现 .Net API Socket类 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.sockets.socket?view=netframework-4.7.2 ...