今天被问到前端怎么图片压缩,然后就一顿的查资源,终于知道前端怎么压缩图片。 关键: FileReader() toDataURL() 上面两个是关键方法,是html5后出现的好东西。 就是把图片转换成Base64编码,那样就可以不用理图片在哪了, 他就被你转换成编码 ...
一 图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验。 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险。 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本。很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制 M或者 M以内是非常常见的。然后现在的数 ...
2018-11-16 15:44 0 3889 推荐指数:
今天被问到前端怎么图片压缩,然后就一顿的查资源,终于知道前端怎么压缩图片。 关键: FileReader() toDataURL() 上面两个是关键方法,是html5后出现的好东西。 就是把图片转换成Base64编码,那样就可以不用理图片在哪了, 他就被你转换成编码 ...
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网上图片压缩文章抄来抄去,真没意思,我自己写一个 其实我们可以发现一个问题,导出的图片,在window系统中,大小是 207kb并不是1024kb,很明显size的比例用在width height的比例上有出入,要加入调节因子,因此算法还可以优化 ...
前言 前几天和一个朋友聊天的时候,聊到说他们公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减少移动端上行流量,减少用户上传等待时长,优化用户体验 然后想了想好像我们公司的图片上传接口并没有做大小限制,那岂不是我们产品的上传头像等地方就会存在这个问题,上传大一 ...
涉及到 JS 的图片压缩,需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成 base64 格式 base64 编码的图片通过 Canvas 转换压缩 ...
当项目中有图片上传功能时,便会产生服务器资源占用问题,为避免上传图片太大占用太多空间,需要将图片进行压缩之后再存储。 图片压缩可以通过前端或者后端都可以实现,这里主要闲扯一下我使用的前端图片压缩: 这里介绍的js压缩图片的主要思想是:首先求出上传的图片大小,然后判断是否大于限制的最大 ...
在一次的项目中,需要用户上传图片,目前市场随便一个手机拍出来的照片都是好几兆,直接上传特别占用带宽,影响用户体验,所以要求对用户上传图片进行压缩后再上传;那么前端怎么实现这个功能呢? 亲测可将4M图片压缩至100kb左右,代码如下: CSS样式如下(形成图片预览效果 ...
此demo为大于1M对图片进行压缩上传 若小于1M则原图上传,可以根据自己实际需求更改。 demo源码如下: vue(只做参考): 参考博客: https://www.cnblogs.com/007sx/p ...