; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0 ...
; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0 ...
var startx, starty; //获得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 ...
移动端根据手指滑动操作判断滑动方向 设计思路: 1.根据移动端touchstart和touchend方法获取手指触摸屏幕的开始坐标和结束坐标 2.根据两个坐标计算与水平方向的夹角 3.根据夹角判断当前移动的方向 具体实现: 1.获取 ...
案例测试: 全文: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset ...
= 0; if(dy>0) {//向上滑动 result=1; }e ...
前段时间开发的手机游戏项目,需要一个功能,手指向左滑动时响应一个事件,手指向右滑动时响应另一个事件,网上看了看,有插件,不过没时间研究,而且插件多了总觉得不舒服,所以自己临时写了一个,下面是C#版代码。 private Vector2 touchFirst = Vector2.zero;//手指 ...
...
在最开始触及屏幕时的 y 轴坐标,@touchmove监听 touchmove() 函数用来判断手指滑动 ...