原文:STL-queue和循环队列基本操作的实现

: : .可增长循环队列 队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出 FIFO 的数据结构。它只允许在表的前端 front 进行删除操作,而在表的后端 rear 进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。 下面是我用顺序结构实现的可增长循环队列,当队列元素的个数达到QueueSize 时,队列的最大储存长度会定量增长。 .STL之Queue队列 ...

2018-11-13 18:30 0 1485 推荐指数:

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队列 Queue循环数组实现

队列queue)是一种基本的线性结构,其特点是先进先出(First In First Out, FIFO)。队列可以用数组或链表实现。当用数组实现时,为了提高空间利用率,数组要“循环使用”。如下图所示。 用循环数组的方式实现时,为了方便地判断队列是否为空 ...

Sat Mar 09 21:19:00 CST 2019 0 1331
C语言 顺序队列循环队列基本操作

一、队列的定义 队列是一种运算受限制的线性表,它与堆栈的不同之处在于元素的添加在表的一端进行,而元素的删除在另一端进行。允许添加元素的一端称为队尾,允许删除元素的一端称为队头。队列的特点是先进先出,后进后出,所以队列也称先进先出表。 二、顺序队列 与堆栈类似,队列最简单的表示方式是采用 ...

Sun Sep 26 23:24:00 CST 2021 0 113
STL容器之stack,queue操作

Stack不允许遍历,只有一个出口,只允许对最顶端的元素进行操作。 SGI STL默认以deque作为stack的底层结构。 为什么要使用deque作为stack的底层结构呢?因为deque可以很容易的封住其中某个方向的接口,而且deque便于扩容,底层结合了list和vector ...

Fri Jun 15 23:36:00 CST 2012 0 2974
c语言实现队列基本操作

话不多说,直接代码 在使用构造体的时候注意应该有两个构造体,分别对应整个链表和链表的一个结点。 在获取队列长度的时候不能像栈一样队首队尾直接相减,具体我也搞不懂为什么,代码中的len函数就是对该方法的测试。 另外,一定在。要注意S.front并不是第一个元素的位置 ...

Fri Aug 17 03:12:00 CST 2018 0 1309
链式队列基本操作实现问题

问题描述:用链式存储方式实现队列基本操作 涉及变量:front:Node型自定义变量,指向队首元素 rear:Node型自定义变量,指向队尾元素 涉及教材:《数据结构——Java语言描述(第2版)》 清华大学出版社 大致思路: 链式存储结构不害怕 ...

Sat Jan 26 07:12:00 CST 2019 0 663
c++ stl队列queue)的使用

入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。判断队列空,如例 ...

Wed May 02 00:12:00 CST 2018 0 11475
STL队列queue)的使用方法

STL队列的使用(queue) 基本操作: push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front() 返回第一个元素(队顶元素) back() 返回最后被压入的元素(队尾元素) empty() 当队列为空时,返回 ...

Sun Apr 26 03:41:00 CST 2015 0 33301
 
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