原文:抽象工厂模式 创建型 设计模式(四)

抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步抽象 在工厂模式中,客户端程序依赖 消费 一种抽象产品角色Product 所有的ConcreteCreator的返回类型都是Product,因为抽象工厂角色Creator就是返回Product 但是,如果一个系统需要依赖多个不同的抽象产品角色怎么办 也就是需要Product Product ... 他们是不同的抽象角色,工厂模式就歇菜了,简单工厂模式也只是一种类 ...

2018-11-13 15:47 0 1183 推荐指数:

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创建设计模式(二)抽象工厂模式

文章更新时间:2020/07/15 一、一句话背景   假如我是一个汽车经销商,那我不光是卖车,也得卖相关的配件吧,比如润滑油,轮胎之类的...   基于这个需求那我能不能整一个抽象工厂,我需要啥直接告诉这个抽象工厂,具体生产哪一类产品让这个抽象工厂自己去对接,这样我不管需要啥都只用找 ...

Mon Jun 22 01:44:00 CST 2020 0 68
C#设计模式之三抽象工厂模式(AbstractFactory)【创建

一、引言 写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力。今天我要写第四个模式了,该模式抽象工厂。上一篇文章我们讲了【工厂方法】模式,它是为了解决【简单工厂模式所面对的问题,它的问题就是:如果我们增加新的产品,工厂类的方法就要修改 ...

Tue Sep 26 23:07:00 CST 2017 7 8081
设计模式 -创建模式 ,python工厂模式 抽象工厂模式(1)

抽象工厂 工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。 猫类和狗类的公用方法必须是speak(),不能让猫类的方法名是miaomiao() ,狗类的方法叫wangwang(),把它当鸭子 ...

Thu Mar 08 17:58:00 CST 2018 1 21925
设计模式工厂模式抽象工厂模式

于2012/12/05完成工厂模式抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式抽象工厂,确实感觉到了设计模式抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
[设计模式]抽象工厂模式

简介 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个 创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而 无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式是一种 类创建模式 ( 可参考 设计模式 创建模式 ...

Wed Jun 03 18:26:00 CST 2015 0 2069
设计模式-创建-工厂模式

工厂设计模式:   顾名思义,该模式是用来生产对象的。在面向对象的设计模式中,万物皆对象,若使用new来创建对象,就会对该对象产生强耦合,假如我们需要更换该对象,那么使用该对象的对象都需要进行修改,这显然违背了开闭原则(OCP)。如果我们使用工厂来产生对象,我们只需要与这个工厂打交道就可以 ...

Fri Sep 13 22:57:00 CST 2019 3 416
设计模式——抽象工厂模式

目录 设计模式——抽象工厂模式 1. 模式简介 2. 示例1-使用工厂模式实现对不同数据库的操作 3. 示例2-多数据库且多表操作 4. 重构示例2-使用简单工厂改进抽象工厂 5. 重构示例2-反射+简单工厂 6. 重构示例2-反射 ...

Sat May 02 07:38:00 CST 2020 0 866
 
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