TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段 常用的颗粒度 TimeUnit.DAYS //天 TimeUnit.HOURS //小时 TimeUnit.MINUTES //分钟 ...
TimeUnit是什么 TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,TimeUnit提供了可读性更好的线程暂停操作,通常用来替换Thread.sleep ,在很长一段时间里Thread的sleep 方法作为暂停线程的标准方式,几乎所有Java程序员都熟悉它,事实上sleep方法本身也很常用而且出现在很多面试中。如果你已经使用过Thread.sleep ,当然我确信你这 ...
2018-11-07 20:46 0 2414 推荐指数:
TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段 常用的颗粒度 TimeUnit.DAYS //天 TimeUnit.HOURS //小时 TimeUnit.MINUTES //分钟 ...
Thread.Sleep(0) 表示挂起0毫秒,你可能觉得没作用,你要写Thread.Sleep(1000) 就有感觉了。似乎毫无意义。 MSDN的说明:指定零 (0) 以指示应挂起此线程以使其他等待线程能够执行。 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于 ...
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题: 假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00 ...
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:1、假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 ...
参考博客: https://blog.csdn.net/guangyinglanshan/article/details/51645053 公司项目近段时间要使用thread, 个人想去了解Thread.sleep和Thread.currentYhread.sleep的不同之处,在这里做一下简单 ...
本文将要提到的线程及其相关内容,均是指 Windows 操作系统中的线程,不涉及其它操作系统。 文章索引 核心概念 Thread.Yeild Thread.Sleep(0) Thread.Sleep(1) 实验告诉你:单一 ...