原文:c/c++ 多线程 std::call_once的应用

多线程 std::call once的应用 std::call once的应用:类成员的延迟初始化,并只初始化一次。和static的作用很像,都要求是线程安全的,c 之前在多线程的环境下,static好像不是线程安全的,c 开始,static是线程安全的了。 注意:即使某一个特定的线程里,多次调用了std::call once,实际的效果是std::call once里的函数也只被执行一次。 例子 ...

2018-11-06 22:32 0 1183 推荐指数:

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C++11 std::call_once函数和std::once_flag结构体变量

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Tue Jan 07 18:05:00 CST 2020 0 1115
c/c++ 多线程 std::lock

多线程 std::lock 当要同时操作2个对象时,就需要同时锁定这2个对象,而不是先锁定一个,然后再锁定另一个。同时锁定多个对象的方法:std::lock(对象1.锁,对象2.锁...) 额外说明:lock_guard<mutex> lock_a(d1.m, std ...

Thu Nov 01 15:46:00 CST 2018 0 1112
C++ 多线程(3)std::thread 详解

@ 目录 一、头文件 二、std::thread 构造函数 三、其他成员函数 四、传递临时参数作为线程对象的注意事项 4.1 解决办法: 4.2 原因分析 4.3 总结 五、传递类对象、智能指针作为线程参数 ...

Sun May 31 05:19:00 CST 2020 0 1650
C++ std::thread 多线程中的异常处理

环境: VS2019 包含头文件: #include <iostream>#include<thread>#include<exception> 线程函数采用try{...}catch(...){...}机制 如果需要在主线程检测子线程的异常时,采用 ...

Sat Aug 15 19:12:00 CST 2020 0 1249
C++ 多线程 std::thread 使用总结

C++ 11之前,官方并没有支持线程库。C++ 11通过标准库引入了对 thread 类的支持,大大方便了完成多线程开发的工作。 std::thread 构造函数 (1)thread() noexcept; (2)thread( thread&& other ...

Sat Aug 15 20:44:00 CST 2020 0 793
C++多线程std::lock_guard

lock_guard:这个对象仅有构造函数和析构函数。没有其他成员函数。 std::lock_guard只有构造函数和析构函数,没有其他的成员函数,所以仅仅是上锁和解锁的功能 参考文档:http://www.cplusplus.com ...

Fri Apr 03 03:13:00 CST 2020 0 679
C++ 11 多线程初探-std::memory_order

  std::memory_order(可译为内存序,访存顺序)   动态内存模型可理解为存储一致性模型,主要是从行为(behavioral)方面来看多个线程对同一个对象同时(读写)操作时(concurrency)所做的约束,动态内存模型理解起来稍微复杂一些,涉及了内存,Cache,CPU ...

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C++ 11 多线程std::unique_lock与std::lock_guard的区别和用法

这里主要介绍std::unique_lock与std::lock_guard的区别用法 先说简单的 一、std::lock_guard的用法 std::lock_guard其实就是简单的RAII封装,在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁,这样可以保证函数退出时,锁一定被释放。 简单来说 ...

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