原文:Lua查找表元素过程(元表、__index方法是如何工作的)

Lua表类似HashMap Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似 继承 的行为 举例说明: 输出为nil的原因很简单,tempTable中并没有memberA这个成员,这符合我们平时对HashMap的认知。但对于Lua表,如果tempTable有元表,情 ...

2018-11-05 22:00 0 841 推荐指数:

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【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找元素过程方法

引言 在上篇博客中,我们简单地学习了一下Lua的基本语法。其实在Lua中有一个还有一个叫的概念,不得不着重地探讨一下。在实际地开发中,也是会被极大程度地所使用到。本篇博客,就让我们从Lua查找元素过程,来探讨学习一下Lua中的。 一、什么是Lua table中 ...

Sat Oct 28 06:59:00 CST 2017 4 3161
LuaLua中__index(转)

转载于:http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347 Lua本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是 ...

Sat Jul 19 04:16:00 CST 2014 0 3336
lua以及方法

lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。 Lua 中的每个值都可以有一个 。 这个 就是一个普通的 Lua ,它用于定义原始值在特定操作下的行为 ...

Wed Nov 16 22:01:00 CST 2016 0 11251
lua以及方法

Lua 中的每个值都可以有一个 。 这个 就是一个普通的 Lua ,它用于定义原始值在特 ...

Fri Oct 20 19:11:00 CST 2017 0 1125
lua——方法、继承

中的键为事件(event),称值为方法(metamethod)。 通过函数getmetatable查询不论什么值的,通过函数setmetatable替换。 setmetatable(仅仅能用于table)和getmetatable(用于不论什么 ...

Sun Aug 13 21:12:00 CST 2017 0 2132
Step By Step(Lua方法)

Lua中提供的是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加。假设a和b都是table,通过可以定义如何计算表达式a+b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有,然后检查该中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段 ...

Fri Jun 29 15:10:00 CST 2012 1 7140
Lua中的方法

【前言】 对应的英文是metatable,方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以 ...

Wed Nov 02 01:37:00 CST 2016 0 2757
Lua __index方法

Lua __index方法】   当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。      如果__index包含 ...

Thu Jul 07 20:01:00 CST 2016 0 3070
 
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