原文:设计模式中的黄金搭档:命令模式+观察者模式

现有场景描述:现在无论是系统自带的键盘还是第三方的键盘一般都自带撤销和恢复功能,你知道它们是用的什么模式实现的吗 它们用的是 命令模式 观察者模式 ,你答对了吗 简单科普一下啥是 Command模式 Command模式: 模式类型:行为类模式 定义:将一个操作 一个方法调用 一个命令封装成一个对象,在合适的时候让这个对象进行执行。 适用场景 执行意愿 :像个皇帝身边的守护侍卫一样,随叫随到。随时准 ...

2018-11-04 20:19 0 1381 推荐指数:

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设计模式--观察者模式命令模式

观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 命令模式: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作 ...

Wed Apr 19 16:37:00 CST 2017 1 1275
设计模式-观察者模式

观察者模式可以说是非常贴近我们生活的一个设计模式,为什么这么说呢?哲学上有这么一种说法,叫做“万事万物皆有联系”,原意是说世上没有孤立存在的事物,但其实也可以理解为任何一个事件的发生必然由某个前置事件引起,也必然会导致另一个后置事件。我们的生活,充斥着各种各样的相互联系的事件,而观察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
设计模式观察者模式

定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 设计原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 观察者模式提供了一种对象设计,让主题 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
设计模式观察者模式

观察者模式又叫做发布-订阅模式,属于行为型模式观察者模式通过定义一种一对多得依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 观察者模式的UML类图如下: 如上图所示,观察者模式主要涉及到抽象主题角色、具体 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
设计模式观察者模式

  今天放假,又有时间继续啃《java设计模式》这本书了。每次学会一种设计模式内心都会有一种小小的成就感,但是懂是懂了,不知道会不会用。主要是现在没有什么项目经验,设计模式学了也派不上用场。不管怎样,学了总比没学好,以后总会派上用场的。   首先,何为观察者模式观察者模式是关于多个对象想知道 ...

Sun Apr 21 04:11:00 CST 2013 3 2153
设计模式观察者模式

设计模式系列目录 今天介绍另一种模式 观察者模式是我们经常用的一个模式,比如在用wcf做服务的时候通知客户端做一些操作一般用设计模式。 今天做一个订报纸的小例子来理解一下观察者模式 出版者+订阅者=观察者模式 用下边 ...

Tue Feb 05 01:57:00 CST 2013 22 25522
设计模式 #6 (观察者模式

设计模式 #6 (观察者模式) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库--->DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 观察者模式 简述:被观察者发生变化时,所有被观察者都会通知。 需求:要求报纸发布的时候,读者可以及时收到报纸 ...

Tue Sep 22 05:18:00 CST 2020 0 433
设计模式-观察者模式

个月的时间。 闲话少叙,这一次我打算将观察者设计模式梳理一下,从JDK设计,到Sprin ...

Mon Oct 07 22:30:00 CST 2019 2 633
 
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