static关键字至少有下列n个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问 ...
const关键字: .欲阻止一个变量被改变,可使用const,在定义该const变量时,需先初始化,以后就没有机会改变他了 .对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const .在一个函数声明中,const可以修饰形参表明他是一个输入参数,在函数内部不可以改变其值 .对于类的成员函数,有时候必须指定其为const类型,表明其是一个常函数, ...
2018-11-02 18:49 0 996 推荐指数:
static关键字至少有下列n个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问 ...
1.auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 2.register 这个关键字命令编译器 ...
const:表示常量,变量的值是绝不会被改变的,常量的值是在编译时就已经确定了。编译器会把常量的值保存在程序集的元素据里面,在C#里面,下面列举的简单类型才能被定义为 常量:Boolean, Char, Byte, SByte, Int16, UInt16 , Int32 ...
static作用:“改变生命周期” 或者 “改变作用域” 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用 ...
1.作用于变量: 用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元。这样,使得该局部变量有记忆功能,可以记忆上次的数据,不过由于仍是局部变量,因而只能在代码块内部使用(作用域不变 ...
引言:以前只是看过介绍volatile的文章,对其的理解也只是停留在理论的层面上,由于最近在项目当中用到了关于并发方面的技术,所以下定决心深入研究一下java并发方面的知识。网上关于volatile的文章非常多,但是并没有讲解非常详细的文章。(哪位要是有好的资料麻烦共享一份给我!)多数的都是一些 ...
。 如果要深入了解volatile关键字的作用,就必须先来了解一下JVM在运行时候的内存分配过程。 在 ...
1、防止被修饰的成员的内容被改变。 2、修饰类的成员函数时,表示其为一个常函数,意味着成员函数将不能修改类成员变量的值。 3、在函数声明时修饰参数,表示在函数访问时参数(包括指针和实参)的值不会发生变化。 4、对于指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const ...