C# Assembly 与 Reflection 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反编译,直接修改反编译 ...
反射反射程序员的快乐 一:什么叫反射 反射:是.net framework提供的一个访问metadata的帮助类,可以获取信息并且使用 反射的优点:动态 反射的缺点: :稍微麻烦 :能避开编译器的检查 :性能损耗 二:反射如何使用 具体使用如下: 通过反射创建一个对象的方法: 调用的时候直接如下: 三:反射调用多构造函数,调用私有构造函数 破坏单例 ,调用泛型类 首先创建一个实体类,包含有参无参 ...
2018-10-31 15:07 0 1290 推荐指数:
C# Assembly 与 Reflection 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反编译,直接修改反编译 ...
首先说一下反射的优点:动态!!! 首先了解一下C#编译运行过程,大致如下所示: 首先被编译器编译成dll/exe,一般我们发布的都是这个东西,然后在运行的时候会被CLR/JIT编译成机器码。 为什么不直接通过编译器编译成机器码呢?答案就是:通过CLR/JIT可以根据不同的平台编译成 ...
Assembly属性的应用 Assembly方法的应用 使用System.Reflection.Assembly类动态加载程序集(.dll) Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。 使用 ...
: 详解C#中的反射(主要参考):https://www.cnblogs.com/jiangyunfe ...
作者:Compasslg 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反编译,直接修改反编译出来的代码中的字符串然后再重新编译,这样就只需要写一个提取和置换c#代码 ...
1、 什么是反射2、 命名空间与装配件的关系3、 运行期得到类型信息有什么用4、 如何使用反射获取类型5、 如何根据类型来动态创建对象6、 如何获取方法以及动态调用方法7、 动态创建委托1、什么是反射 Reflection,中文翻译为反射。 这是.Net中获取运行时类型 ...
System.Reflection.Assembly类是一个比较常用到的类,在反射中就经常用到。 由于这个类实在有太多的字段、属性与方法。实在不想将一个个属性方法从MSDN复制出来然后逐个属性、方法敲一次,我想改变一下学习方法,从实际运用学习。 一、加载程序集并执行方法 使用反射 ...
本人理解: 装配件:Assembly(程序集) 晚绑定:后期绑定 MSDN:反射(C# 编程指南) -----------------原文如下-------- 1、 什么是反射2、 命名空间与装配件的关系3、 运行期得到类型信息有什么用4、 如何使用反射获取类型5、 如何根据类型来动态 ...