转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件。不得以只好寻求更高版本的Api ...
APK安装过程 复制APK安装包到data app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件 Dalvik字节码 保存到dalvik cache目录,并data data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径: sdcard Android data 应用的包路径 ,该路径可以通过 context.getExternalFilesDir 得到,一般 ...
2018-10-30 13:40 0 3415 推荐指数:
转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件。不得以只好寻求更高版本的Api ...
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小。很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记。也希望与广大网友分享我的经验。一同进步。今天主要介绍文件读取。下面讲讲原理。如果大家不感兴趣,可以直接跳过。 assets文件夹资源的访问 assets ...
assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用 ...
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点; assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件 ...
的资源。比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源。当apk安装之后,可能我就需要访 ...
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity ...
第一种方法 第二种方法 目录结构如下 ...
资源文件处理 在我们的项目结构里,有两个资源文件的路径,分别是:src/assets 和 static/。那这两个到底有什么区别呢? Webpacked 资源 为了回答这个问题,我们首先需要理解webpack是怎样处理静态资源的。在*.vue组件中,所有的templates和css都会 ...