在实际功能中,会存在一些线程交互的情况。比如:一个线程执行某个操作,当操作的对象到达某种状态时,会等待其他线程来执行。 下面代码的功能是,一个线程对一个数字执行减少方法,当减到1时,等待增加线程操作。 最后输出结果是:数字会不停减少,只到1就会增加。但是由于增加线程比减少线程慢 ...
Android开发时常会遇到一些耗时的业务场景,比如后台批量处理数据 访问后端服务器接口等等,此时为了保证界面交互的及时响应,必须通过线程单独运行这些耗时任务。简单的线程可使用Thread类来启动,无论Java还是Kotlin都一样,该方式首先要声明一个自定义线程类,对应的Java代码如下所示: private class PlayThread extends Thread Override pu ...
2018-10-29 22:00 0 1948 推荐指数:
在实际功能中,会存在一些线程交互的情况。比如:一个线程执行某个操作,当操作的对象到达某种状态时,会等待其他线程来执行。 下面代码的功能是,一个线程对一个数字执行减少方法,当减到1时,等待增加线程操作。 最后输出结果是:数字会不停减少,只到1就会增加。但是由于增加线程比减少线程慢 ...
问题背景需执行多线程任务:任务1、任务2并行执行;等全部执行完成后,执行任务3。 实现方式「多线程同步」。Kotlin实现多线程同步的方式主要包括:(含Java实现方式) 方式1:Thread.join方式2:线程锁:Synchronized、ReentrantLock ...
一、线程交互的基础知识void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 void wait():导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。 当然,wait ...
1. 理解线程与进程由于并发肯定涉及到多线程,因此在进入并发编程主题之前,我们先来了解一下进程和线程的由来,这对后面对并发编程的理解将会有很大的帮助。 进程和线程的对比这一知识点由于过于基础,正因为过于基础,所以我们更应该透彻它!我们必须掌握什么是线程和进程,掌握线程与进程的关系、区别及优缺点 ...
1.定义变量 在kotlin中,通过var 或者 val 来定义,区别就是 val定义的变量只能读不能修改,var则可以修改。 val a:Int = 1 //等价于java: final int i = 10; a = 2 // 错误,变量a是只读 var b:Int = 2 b ...
进程与线程 在学习Java多线程之前,先简单复习一下进程与线程的知识。 进程:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,可以将进程理解为一个正在执行的程序,比如一款游戏。 线程:线程是程序执行的最小单位,一个进程可由一个或多个线程组成,在一款运行的游戏中通常会有界面 更新线程、游戏逻辑 ...
一.多线程的概念 线程概念 线程就是程序中单独顺序的流控制。 线程本身不能运行,它只能用于程序中。 说明:线程是程序内的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境。 进程:操作系统中执行的程序 程序是静态的概念,进程是动态的概念。 一个进程可以包含一个或多个线程。 一个进程 ...
多线程应用中,由于多个线程的存在,线程之间可能需要访问同一个变量,或者一个线程可能需要等待另外一个线程完成某个操作后才产生相应的动作。 如:线程中计算量大的几条代码段,执行较长时间,不希望在执行过程中被其他线程打断,需要保护起来,这就是线程同步的概念。 Qt中,有多个类可以实现 ...