假设一个四段流水线,取指段的时间为t,译码段的时间为t,取数段的时间为3t,执行段的时间为t。 为了便于计算假设取指和译码段总是连续执行的,每隔一段的时间(取最长一段的时间,例如上面的取数3t)下一条指令执行 一条指令之后每隔一段的时间(取最长一段的时间,例如上面的取数3t),就会执行 ...
解析: 吞吐率有个公式:指令条数除以流水线时间 流水线时间计算有个公式:一条指令所需时间 指令条数 时间最长的指令的一段 流水线: 流水线是指在程序执行时多条指令重叠进行操作的一种准并行处理实现技术。各种部件同时处理是针对不同指令而言的,它们可同时为多条指令的不同部分进行工作,以提高各部件的利用率和指令的平均执行速度。概念我们说那么多,我们现在深入去理解,光有概念都是一些比较抽象的东西,我们看图 ...
2018-10-29 11:37 0 6785 推荐指数:
假设一个四段流水线,取指段的时间为t,译码段的时间为t,取数段的时间为3t,执行段的时间为t。 为了便于计算假设取指和译码段总是连续执行的,每隔一段的时间(取最长一段的时间,例如上面的取数3t)下一条指令执行 一条指令之后每隔一段的时间(取最长一段的时间,例如上面的取数3t),就会执行 ...
流水线 我们把计算机的一条指令抽象成三个步骤(实际不止这些) 现在向计算机发送三条指令A,B,C,如果不采用流水线的方式传输,那么在每个机器周期中的执行步骤如下图所示(我们假设每个步骤都会耗费一个机器周期): 采用流水线的方式传输如下图所示: 对比上面两张图 ...
. 流水线的吞吐率的计算公式: 吞吐率=(指令条数)/流水线执行时间 流水线最大 ...
对于只有单条指令的情况下,流水线方式与顺序执行时没有区别。流水线的原理是在某一时刻可以让多个部件同时处理多条指令,避免各部件等待空闲,由此提高了各部件的利用率,也提高了系统的吞吐率。 ...
5.5 CPU指令流水线 一. 流水线 流水线(1)流水线:指令从取值到真正执行的过程划分成多个小步骤,cpu真正开始执行指令序列时,一步压一步的执行,减少其等待时间。(2)流水线级数越多,工作效率越高。intel处理器的流水线级数远超过嵌入式cpu的流水线级数(3)流水线的效率 ...
。 CPU的指令执行一般包括取指、译码和执行,这是经典的三级指令执行流水线,教科书上往往以这 ...
最近学习CG,总是有点不懂的地方,回头想想,觉得应该是渲染流水线方面不是特别透彻的原因,所以,学习了《CG教程_可编程实时图形权威指南》以及《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》中关于渲染流水线方面的知识,再参入一部分网上博客的内容。有所收获,所以来与大家分享。 本文的主线:渲染 ...
20世纪80年代,流水线技术成为RISC处理器设计方法中最基本的技术之一,RISC的设计多以高流水为目标设计。 而后流水线技术也被应用到CISC处理器 在流水线的发展史上主要有两种流水线,算术流水线和指令流水线。 首先通过算术流水线的例子,介绍流水线理想假设。 流水线意味着 ...