原文:使用preloadjs预加载音频文件

LoadQueue类是预加 载内容的主要API。 LoadQueue是负载管理器,它可以预载是单个文件或文件的队列。 创建队列使用LoadQueue,创建一个LoadQueue实例。如果你想在可能的情况下加载标记,preferXHR参数设置为false。 var queue new createjs.LoadQueue true 添加文件和显示你想添加文件加载使用loadFile或添加多个文件使用 ...

2018-10-26 10:33 0 2783 推荐指数:

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Android 使用URLConnection下载音频文件

本文链接: Android 使用URLConnection下载音频文件 使用MediaPlayer播放在线音频,请参考Android MediaPlayer 播放音频 有时候我们会需要下载音频文件。这里提供一种思路,将在线音频文件通过流写到本地文件中。 使用URLConnection来建立连接 ...

Wed Sep 25 04:26:00 CST 2019 0 451
Unity3D动态加载音频文件

Unity3D支持的音频格式有WAV、OGG、MP3等格式。 动态加载音频分为加载内部音频加载外部音频加载内部音频使用 Resources.Load<AudioClip>("audio") 方法就可以轻松搞定,没什么好说的。 加载外部音频,我们需要使用 WWW 类或者是 ...

Mon Jun 01 00:45:00 CST 2020 0 2547
音频文件格式

音频文件格式 音频格式, 是指要在 计算机内 播放 或是 处理 音频文件, 是对 声音文件 进行 数, 模转换的 过程. 音频格式 最大带宽是 20000HZ, 速率结余40-50KHZ之间, 采用 线性脉冲 编码调制 PCM, 每一量化步长都具有 相等的长度 1. 常见格式 1.1. ...

Sun Oct 03 04:24:00 CST 2021 0 535
关于音频文件的上传

图片,音频其实都是文件,只是格式不一样罢了。 格式不一样,程序能检测到的信息就不一样。 比如,图片能检测到宽高。音频则检测不到。 上传它们的时候,根据不同点,进行微调就可以了。 后台进行处理 大致处理过程如下: 1.上传至本地服务器 2.上传至云服务器(比如七牛) 3.删除本地服务器文件 ...

Fri Jun 15 22:43:00 CST 2018 0 2545
pydub分割音频文件

首先安装需要的库 然后安装ffmpeg ffmpeg 安装完成后将bin配进环境变量 ...

Fri Apr 03 02:59:00 CST 2020 0 728
 
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