封装 在C++中就表现为把一个具体的事物封装成类 封装可以隐藏细节,让代码模块化。 一个类的成员有三种访问权限: 公有:所有人均可访问 保护:只有本类和本类的派生类中的成员函数可以访问 私有:只有本类的成员函数可以访问 继承 可以分为单一继承和多重继承 继承 ...
本篇文章仅仅从很表层来介绍一个C 语言中的类,包括什么是类,类的封装性 继承性和多态性。高手直接跳过吧,看了浪费时间,新手或者想温习一下的可以浏览看看。 . 什么是类 到底什么是类 class 类就是一种类型,是用户自己定义的一个类型,和内置类型如int float double类似, 用一个类可以去定义一个变量,即课本中所谓的类的实例化,会得到一个object。类这个类型比较特别,它即包括了数 ...
2018-10-30 11:28 0 791 推荐指数:
封装 在C++中就表现为把一个具体的事物封装成类 封装可以隐藏细节,让代码模块化。 一个类的成员有三种访问权限: 公有:所有人均可访问 保护:只有本类和本类的派生类中的成员函数可以访问 私有:只有本类的成员函数可以访问 继承 可以分为单一继承和多重继承 继承 ...
C++类的继承与多态 C++ 是一种中级语言,它进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。一些基本的知识,你们的学长已经讲过了,今天我来向你们简单介绍一下类的继承与多态。 一.继承 ...
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开, 以提高软件的可维护性和可修改性 ...
1、 概述 C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义: #ifndef ...
封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用 封装:封装是在设计类的一个基本原理,是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与对数据进行的操作进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是 ...
封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 继承(inheritance):C++通过类派生机制来支持继承。被继承的类型称为基类或超类,新产生的类为派生类或子类。保持已有 ...
继我的上一篇文章:浅谈学习C++时用到的【封装继承多态】三个概念 此篇我们从C++对象内存布局和构造过程来具体分析C++中的封装、继承、多态。 一、封装模型的内存布局 常见类对象的成员可能包含以下元素:内建类型、指针、引用、组合对象、虚函数。 另一个角度的分类: 数据成员:静态、非 ...
面向对象的基本概念有对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口等 有的人说面向对象有四大基本特征,抽象,封装,继承,多态,但其实抽象可以抛出在外,本质来说,面向对象的基本特征是继承,封装,多态。 先来说C++中的对象和类: 类是对象的抽象,而对象是类的具体化,而要使用类的功能,具体就要先定义 ...