前言 很久一段时间没有用cs渗透了,有些命令比较生疏,在虚拟机里面搭建环境复习下ipc命令 IPC$(Internet Process Connection) 是为了让进程之间通信 ...
魔塔猎人上线的前一天晚上,我们收到了一些玩家反馈的BUG,有视频和文字的,我们发现一些玩家进入新手关卡后技能无法使用,特效无法放出,墙面跳也无法上升。因为我们测试的电脑没能重现这个问题,我们尝试修改了跳跃的做法,然后让出错的玩家重现测试,然而很崩溃,问题依然存在。最后我们找玩家要到了所有的存档信息,分析存档里的报错信息,发现游戏启动在读取配置信息的时候出现了错误,字符类型的浮点数据无法转换成功。 ...
2018-10-24 09:27 2 538 推荐指数:
前言 很久一段时间没有用cs渗透了,有些命令比较生疏,在虚拟机里面搭建环境复习下ipc命令 IPC$(Internet Process Connection) 是为了让进程之间通信 ...
简介: 作为 Dataflow 模型的最早采用者之一,Apache Flink 在流批一体特性的完成度上在开源项目中是十分领先的。本文将基于社区资料和笔者的经验,介绍 Flink 目前(1.10)流批 ...
我们使用Windows都知道,整个Windows和微软提供的应用软件的稳定性和崩溃后的体验是逐步提升的。在大牛的作品《软件调试》 中有描述。 在Windows下,软件出错,常见的报告手段: 1、事件日志:这里记录了很多关键的错误信息 2、崩溃报告:可以自动提交错误的信息,或者手动提交,以不断的改进 ...
The Foundry NUKE 13 mac版是Macos上一款影视后期特效合成软件,对于复杂的电影特效Nuke可完全满足您的需求。Nuke的节点图和与分辨率无关的处理意味着您可以处理的工作范围是无与伦比的。 NUKE13 Mac破解教程完整版参考👉🏻https ...
从开发到上线差不多用了3个月,其实第一个月就把大部分功能实现了,之后两个月都是需求的再次确认和修改BUG,期间穿插的做别的一些事情。总的来说比较顺利,一马平川没有任何卡住的地方,也没有出现“大脑CPU使用率突然飙升的情况”,但瑕疵太多,在此做一下简单的记录。 简单介绍一下我们的作战方式。页面 ...
在线免费360度评估反馈系统:www.jianjianrenshi.com 前言 记得去年有次回老家,躺在卧铺位上听到临近铺位的几个中年妇女闲聊,听她们聊,大概知道她们是重庆的,刚从韩国旅游回来。她们聊到一个话题说人过了40慢慢感觉身体每况愈下,现在眼睛也开始花了 ...
为了方便大家在手机上使用博问,我们开发了博问智能手机网页版:http://p.cnblogs.com/q/,欢迎大家试用、反馈。 博问智能手机版对PC版进行了简化,提供了最基本的浏览,回答,提问等功能,部分页面效果如下: 首页 博问 浏览问题 ...
如果是小问题,将这个 BUG 交给开发人员,下次 APP 更新的时候修改 记录 BUG 出现的错误,及时反馈给开发人员,并记录 BUG 出现的次数 如果是大问题,立即通知项目经理和开发人员,强制下线,并制定修改计划,将损失降到最低 BUG 影响范围比较大时,如果还是通过修复bug的方式 ...