SceneManager 场景管理器,包含多个与场景管理相关的函数,将这些函数结合使用就能实现多种场景的切换方式,并提高游戏性能。 LoadScene + GetSceneByBuildIndex + LoadSceneMode LoadScene() 在大多数情况下 ...
场景切换是很多开发者在开发过程中必不可少的一个环节,当项目中有两个或两个以上的游戏场景时,怎样管理这些场景,能够使它们之间的切换更加方便呢 今天就为大家介绍场景切换管理类的切换方法和单例的使用方法。 案例源码:https: github.com hkjlx qhcj 首先创建一个所有场景的父类Scene Scene类主要是为了方便管理场景,此类是一个抽象类,子类必须继承此类并实现onComplet ...
2018-10-23 13:53 1 3953 推荐指数:
SceneManager 场景管理器,包含多个与场景管理相关的函数,将这些函数结合使用就能实现多种场景的切换方式,并提高游戏性能。 LoadScene + GetSceneByBuildIndex + LoadSceneMode LoadScene() 在大多数情况下 ...
方法一:鼠标右键 这个方法比较比较普通,点开开始找到cmd,右击鼠标“以管理员身份运行(A)”这样调用就是管理员的权限; 方法二:快捷模式 在点开win+R后,选择“以管理员身份运行”,然后确定;可以这还是会调出UAC的提示界面,选择“是”即可; 方法三:纯键盘模式 点开 ...
由于历史原因,Python有两个大的版本分支,Python2和Python3,又由于一些库只支持某个版本分支,所以需要在电脑上同时安装Python2和Python3,因此如何让两个版本的 ...
由于一些库只支持某个版本分支,因此很多小伙伴电脑上同时安装了Python2和Python3,那么在需要在对应的版本上运行脚本的时候,就需要一定的方法来进行切换了,具体方法如下: Python调用 1.调用Python2时,输入: 2. 调用Python3时,输入 ...
例如这里的例子,这里是在游戏结束的 时候点击重新开始会执行restartGame()的方法,里面就用removeSelf()的方法来移除当前的类GamOver的UI类,就意味着游戏结束的界面被移除了,不再显示了,然后再下面的Laya.stage.addChild()方法里面又添加 ...
更加高效的切换(Unity API更新) ...
0.前言 前段时间在做javafx的应用程序,遇到一些坑。以本文记录之。(如有更好的解决办法欢迎评论,本人小白,轻喷) 1.问题 按照官方的中文文档,成功的运行了单一界面的表单登录。于是 ...
Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在。如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一些画面、动画表现出一些让玩家期待的东西,大家就要去认真考虑。这篇文章主要介绍两种增加切换中如何播放 ...