原文:游戏服务器性能调优常用工具详解

现实企业级Java开发中,有时候我们会碰到下面这些问题: OutOfMemoryError,内存不足 内存泄露 线程死锁 锁争用 Lock Contention Java进程消耗CPU过高 ...... 这些问题在日常开发中可能被很多人忽视 比如有的人遇到上面的问题只是重启服务器或者调大内存,而不会深究问题根源 ,但能够理解并解决这些问题是Java程序员进阶的必备要求。本文将对一些常用的JVM性能 ...

2018-10-22 20:18 0 683 推荐指数:

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学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍

C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用。庄子有云,“吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已”。代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击 ...

Wed Nov 21 19:29:00 CST 2018 0 746
服务器性能

转:这里 一 绪论 Linux性能监控之绪论篇性能的目的是找到系统的瓶颈,并且调节系统来设法消除这些瓶颈.我们在监控性能的时候重点在于监视一下子系统:1.CPU2.Memory3.IO4.Network 但这些系统都是彼此依赖,不能单独只看其中一个.当一个系统负载过重时往往会 ...

Sun Jun 01 06:21:00 CST 2014 0 2641
游戏服务器

服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
C++游戏服务器性能优化

在此。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 项目D为单机服务器,据说在线达到1500后,会很卡,于是想仔细 ...

Sat Mar 11 23:39:00 CST 2017 1 2803
游戏资源提取常用工具索引

常用工具: 1、3D Ripper DX:DX模型截取,原名3D Ripper 2、GameAssassin:屏幕模型截取 3、sculptris-alpha:导出OBJ 4、Susie:支持游戏图片格式最多的看图工具。建议配合ViX、Linar等支持Susie插件的看图工具 ...

Fri Feb 01 00:21:00 CST 2019 0 2556
linux服务器性能之tcp/ip性能

TCP状态转移图 一、TCP状态介绍: 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户 ...

Tue Sep 08 07:28:00 CST 2020 0 448
性能linux服务器内核

性能linux服务器内核 首先,介绍一下两个命令1、dmesg 打印系统信息。有很多同学们服务器出现问题,看了程序日志,发现没啥有用信息,还是毫无解决头绪,这时候,你就需要查看系统内核抛出的异常信息了,使用dmesg命令,可以查看系统信息,dmesg -c 清除已经看过的信息 ...

Wed May 10 19:55:00 CST 2017 0 2608
 
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