由于某些机型分辨率过高,会导致1px变成2-多px像素的问题,引用bordercss解决 ...
移动端浏览器解决 px的底部border问题 使用border: px solid e e e 。 在不同设备下由于devicePixelRatio不同导致 px实际显示的长度不同。所以在移动端会显示出 px或者 px。所以不能用。 使用border image。这种方法也很好,使用一个 px px的图片进行repeat,但是某些app内的webview版本很老,不支持这种css 属性。 使用: ...
2018-10-22 17:41 0 675 推荐指数:
由于某些机型分辨率过高,会导致1px变成2-多px像素的问题,引用bordercss解决 ...
布局视口 layout viewport: 手机一般为了容纳为桌面浏览器设计的网站,默认布局viewport宽度远大于屏幕的宽度,为了让用户看到网站全貌,缩小网站。例如,apple一般将viewport宽度定为980px。主要意义是手机厂商不至于让自家手机变得可笑,在打开大于980宽度 ...
布局方面,css有那么几个比较热衷的问题。其中,移动端1px边框问题的讨论不亚于垂直居中。那么移动端1px边框问题是如何产生的呢?由于现在的手机几乎都是retina屏,css设置的1px会被渲染成2px的物理像素(针对像素比等于2的屏幕),因此看起来会比较粗。既然知道了问题的产生原因 ...
了解设备像素和css像素的因该知道,通常我们在写移动端时,是按照设计稿标注的像素除以设备的DPR来写真实的像素, 比如在iPhone6上,我们写的20px字体世界上在视觉效应上有20px; 所以当我们写1px边框时,在手机上看起来会变粗变为2px; 对此有如下解决方案: ...
前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了。 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 border.css【注意】 代码: . ...
移动端1px解决方案 设备像素比? window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 -webkit-min-device-pixel-ratio的常见值对照 ...
一、问题 写H5的样式时候,设置元素的边框为1px,不幸的事情在IOS设备上发生了,设计师会说,咦,边框怎么那么大,这是2px了吧?改成1px。我明明设置成1px了啊。 二、为什么边框变粗了? IOS使用的是retina屏,因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍 ...
在做移动端开发时,设计师提供的视觉稿一般是750px,当你定义 border-width:1px 时,在iphone6手机上却发现:边框变粗了。。 这是因为,1px是相对于750px的(物理像素),而我们定义的1px是相对于375px的(css像素)“实际上应该是border ...