Android放音的采样率固定为44.1KHz,录音的采样率固定为8KHz,因此底层的音频设备驱动需要设置好这两个固定的采样率。如果上层传过来的采样率不符的话,需要进行resample重采样处理。 几个名词: 1. 采样率 采样设备每秒抽取样本的次数 2. 音频 ...
一.包含头文件和库文件 修改CMakeLists 更新target link libraries 在代码中包含头文件 include lt libswresample swresample.h gt 二.相关函数说明 a SwrContext swr alloc void 分配重采样的上下文。 SwrContext swr alloc set opts struct SwrContext s, i ...
2018-10-22 15:19 0 3908 推荐指数:
Android放音的采样率固定为44.1KHz,录音的采样率固定为8KHz,因此底层的音频设备驱动需要设置好这两个固定的采样率。如果上层传过来的采样率不符的话,需要进行resample重采样处理。 几个名词: 1. 采样率 采样设备每秒抽取样本的次数 2. 音频 ...
SwrContext *swr_alloc(void); // 分配重采样的上下文。 SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s, int64_t out_ch_layout, AVSampleFormat ...
一、重采样流程 重采样(解码音频数据之后格式不可以直接播放,需要重采样,类似图像的像素转换) 1.分配上下文 2.设置参数(分为(前几个是)输出格式和(后几个)输入格式,两个相对应的) 可以通过改变样本率来改变音频的播放速度,但是会失帧。 3.初始化 4. ...
对于采样率为Fs,长度为M个采样点的音频信号x[n],,通过采样因子P/Q进行重采样后,这个信号的样本数可以增大或者减小。该过程可以分为如下三个步骤[17]: (1)上采样:在原信号相邻两点内插入P-1个零点,即创建一个有P (M-1)+1个采样点的信号xu[n],当n=1,2,…,M时,xu ...
转自:http://www.voidcn.com/article/p-snamarwr-p.html 一、ALSA介绍: 1、简介: 高级Linux声音体系(英语:Advanced LinuxS ...
上篇(基于sinc的音频重采样(一):原理)讲了基于sinc方法的重采样原理,并给出了数学表达式,如下: (1) 本文讲如何基于这个数 ...
我在前面的文章《音频开源代码中重采样算法的评估与选择 》中说过sinc方法是较好的音频重采样方法,缺点是运算量大。https://ccrma.stanford.edu/~jos/resample/ 给出了sinc方法的原理文档和软件实现。以前是使用这个算法,没太关注原理和实现细节。去年(2020年 ...
在Java中,我们可以通过Javacv提供的FFmpeg等工具类,对音频从开始位置剪切 具体实现步骤为: 1.计算音频有多少样本帧,以及音频时长 2.输入剪辑的起始时间 3.计算起始时间在总时长中的占比,计算出需要记录样本帧的开始数目 比如,时长为60秒,帧数量为6000帧,需要从第6秒 ...