下面提供两种抽奖中奖率计算的算法 ,第一种是自己设计出来的 ,第二种是比较经典的。 最重要的一点 概率学: 基数越大越能体现出中奖率。 比如扔10次硬币 5次正面和5次反面的概率比较小, 但是扔100次 1000次 10000次时 得到50%正50%反的结果越来越明显 方法 ...
抽奖概率思想: 1.给每一个奖项设置要给概率数,如下面所有奖品综合设置为100,iphone5s是5,也就是5% 2.然后通过php生成随机数函数生成一个在总概率之间的随机数 如:抽第一个奖品5s的时候,因为是第一次foreach循环,产生的随机数就是在0-100之内的,判断是否中奖,则是 ...
抽奖模型 普通概率模型 普通概率模型是最常用的一种模型,但是在游戏运营过程中的确发现很多小白玩家不能正确理解——他们认为中奖率 10% 的设定等同于抽 10 次肯定会中一次。这显然是错误的,普通概率模型的中奖抽奖次数是基于正态分布的,而且每次抽奖的事件是独立的,并不会因为你前面抽 ...
适用于大多数抽奖算法,例如:刮刮卡、幸运大转盘等 ...
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