步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在Scrol ...
CircleList CircleList是一个通过UGUI实现的圆形列表,通过缩放 平移和层级的改变模拟一个 D的圆形列表。 效果 添加与旋转 间距调整 椭圆形的旋转 参数 CenterX: 椭圆圆心的x坐标偏移量 CenterY: 椭圆圆心的y坐标偏移量 RadiusX: 椭圆的长轴 RadiusY: 椭圆的短轴 MinScale: 缩放的最小值,缩放值在 , 间逐渐增大,在 , 间逐渐减小 ...
2018-10-17 23:40 8 1218 推荐指数:
步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在Scrol ...
前一段做一个NPC浏览器,需要做一个类似于动态查询的东西,在文本框里输入关键字,然后检索数据,将符合要求的数据以列表的方式显示在文本框下面的下拉列表里。 效果差不多就是这样吧。 虽然和实际上的下拉列表不太像,但是原理方案都是相同的。无非是将文本框变成Button。 OK,下拉列表 ...
在UGUI 里不免会有一些列表需要生成和显示。例如最简单的增、删、改、查等都需要列表的变化。本文只讲增、删、保存、清空UGUI配合的变化方法。 下面以实现场景里角色的实时位置的增加、删除、保存为案例开讲。 先看一下实现增加效果图: 首先是UI的制作,这个比较简单,之前讲过 ...
需求:要在列表中实现圆形图片的显示,控件可能和加载库会存在冲突 先上代码,至于其中源码,以后有空再分析 MainActivity ImageAdapter CircleImageView 代码见https://github.com ...
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license ...
1.打开Unity,然后在场景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三个Toggle Toggle中的Is On:默认是否选中 4.在P ...
版权声明:本文为原创文章,转载请声明https://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/13524824.html 使用UGUI进行游戏开发的过程中经常会遇到一个问题:玩家的头像在不同的界面或场景显示的形状可能不一样,有的地方需要显示成圆形,有些地方需要显示成方 ...
'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 代码使用 ...