思路都是google上找的 思路1:效果不是很好,勉强可以 ...
二维与三维,多维是一样的情况 三角形的质心 A B C ,采用向量计算 三角形面积有正负 多边形质心 对应三角形质心 X 对应的子三角面积 总面积 , 对应三角形质心 Y 对应的子三角面积 总面积 ...
2018-10-17 14:08 0 1447 推荐指数:
思路都是google上找的 思路1:效果不是很好,勉强可以 ...
在前端开发,特别是在游戏前端开发过程中,很多场景下需要求一个多边形的质心。比如在构建由多边形组成的地图时,为了美观我们需要把地名标注在地图的质心处,游戏重力场中的多边形物体需要根据质心来计算其运动规律。本文详述了求解多边形质心的思考过程。 一、从一个简单的系统开始 上图是一个由a,b两个点 ...
任意多边形求交: View Code ...
数学解决方法: 多边形外选取一点,连接各点构成三角形,计算求和...... 详细链接 http://blog.csdn.net/hemmingway/article/details/7814494 已知三角形三边长,求三角形面积------>海伦公式 链接:http ...
原文地址:http://blog.csdn.net/sun_shine_/article/details/18799739 给定多边形的顶点坐标(有序),让你来求这个多边形的面积,你会怎么做?我们知道,任意多边形都可以分割为N个三角形,所以,如果以这为突破点,那么我们第一步就是把给定的多边形 ...
在做GIS开发时,常常需要用到空间判断的算法。比如:判断地图中的多边形与多边形是否相交。我在项目中具体的需求就是如此,需要过滤某个区域的瓦片地图。先把瓦片地图反向解析成Envolope,然后和该区域进行比对,再做其他处理。 其实在已经有开源的东西GDAL+GEOS可以使用,由于编译 ...
二值图像中大于0的像素个数就是图像的面积 坐标x乘以每个像素点的值 求和,除以图像中像素值的和得到质心 注意图像的宽高范围从1-width,1-height。 http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/17596645 图像处理之计算二值 ...
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