原文:c++11中关于std::thread的join的思考

c 中关于std::thread的join的思考 std::thread是c 新引入的线程标准库,通过其可以方便的编写与平台无关的多线程程序,虽然对比针对平台来定制化多线程库会使性能达到最大,但是会丧失了可移植性,这样对比其他的高级语言,可谓是一个不足。终于在c 承认多线程的标准,可谓可喜可贺 在使用std::thread的时候,对创建的线程有两种操作:等待 分离,也就是join detach操作 ...

2018-10-16 23:38 5 8898 推荐指数:

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C++11并发之std::thread

C++11并发之std::thread 知识链接: C++11 并发之std::mutex C++11 并发之std::atomic 本文概要: 1、成员类 ...

Mon Feb 25 05:07:00 CST 2019 0 7896
c++11 std:thread 多线程

参考: 1.C++11 并发指南一(C++11 多线程初探) 2.C++11 并发指南二(std::thread 详解) 3.C++11 Thread多线程的学习心得与问题 4.C++11多线程(简约但不简单) 5.github:(《c++并发编程》基本上述所以例子都出于这里,也不是很长 ...

Wed Jul 10 19:33:00 CST 2019 0 503
C++11并发之std::thread

知识链接: C++11 并发之std::mutex C++11 并发之std::atomic 本文概要: 1、成员类型和成员函数。 2、std::thread 构造函数。 3、异步。 4、多线程 ...

Fri Nov 17 23:56:00 CST 2017 1 45354
c++11thread join和detach的区别

线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行 2)运行:占用CPU,正在运行 3)休眠 ...

Fri May 31 00:52:00 CST 2019 0 826
C++11 并发之std::thread std::mutex

https://www.cnblogs.com/whlook/p/6573659.html (https://www.cnblogs.com/lidabo/p/7852033.html) C++:线程(std::thread) 1.创建一个线程   创建线程 ...

Fri Sep 28 05:35:00 CST 2018 0 2419
C++11多线程std::thread 调用某个类函数的方法

当我们在利用thread创建一个线程,希望单独开线程,运行某个函数的时候,我们只要在主线程,使用 std::thread(函数名,函数参数)就可以了(如果不明白,请参阅:“C++11多线程std::thread的简单使用”) 然而,有时候我们想开一个线程,运行一个类里面的某个函数 ...

Fri Jun 17 21:06:00 CST 2016 2 5692
 
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