在学习Unity的过程中,最基本而又最重要的一部分就是镜头控制(Camera Control)。 镜头控制就是通过鼠标、键盘等输入设备的操作,来实现在游戏中的导航。在Unity中的本质是通过接收鼠标的移动和键盘的按键,来变换相机对象(Camera)的位置(position)和旋转 ...
w 前进 a 左转 d 右转 s 后退 q 上仰 鼠标左键按住左右移动更换角度 html代码如下: js代码如下: ...
2018-10-16 09:47 0 1574 推荐指数:
在学习Unity的过程中,最基本而又最重要的一部分就是镜头控制(Camera Control)。 镜头控制就是通过鼠标、键盘等输入设备的操作,来实现在游戏中的导航。在Unity中的本质是通过接收鼠标的移动和键盘的按键,来变换相机对象(Camera)的位置(position)和旋转 ...
镜头效果的方法。这里指的镜头效果包括bloom和泛光等,一般在HDR的tone mapping之前做。 ...
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材。 本篇实现 cesium 风场图功能,效果图如下: 实现思路 ...
Cesium 镜头飞至地表下后会看到破损的地表,影响用户体验,github上有人给出了解决方法,记录如下: github 问题讨论地址 代码: ...
记录于2013/6/26: 一.点击键盘上的“Done”按钮关闭键盘 1.视图控制器实现UITextFieldDelegate协议 2.设置文本框属性 textField.returnKeyType ...
1.因为项目中需要中间清晰四周模糊的效果 对场景模型有效果对UI没有效果 实现效果 效果图(这是拖出来的3D图片)没模糊前 效果图 模糊后(中间清晰,四周模糊,中间大小可调节) 首先是shader脚本 第二步 是C#脚本 挂在 ...
、动画属性来代替jquery的动画函数,用更少的代码来实现这种有“镜头感的”效果。本文就将探索一下如何利用 ...
tiltShift.js 是一款很棒的 jQuery 插件,使用 CSS3 图片滤镜来实现照片的移轴镜头效果。使用非常简单,使用 data 属性配置参数。温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+、Chrome、Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览。 效果 ...