原文:LeetCode 622——设计循环队列

. 题目 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO 先进先出 原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为 环形缓冲器 。 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。 你的实现应该支持如下操作: MyC ...

2018-10-15 15:43 0 2905 推荐指数:

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622.设计循环队列 javascript实现

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有 ...

Mon Mar 25 20:55:00 CST 2019 0 627
C++——设计队列类和循环队列

设计队列类和循环队列类 要求: 能够设计队列类和循环队列类,实现存储和取数功能。 Append:加入队列,将一个元素加入到队列的后面 Get:读取队列,从队列前面读取并删除一个元素 IsEmpty:判断队列是否为空 IsFull:判断队列是否已满 Traverse:遍历,从头至尾 ...

Mon Nov 19 00:58:00 CST 2018 0 928
循环队列

循环队列类似栈,但是有两个口,一个专门用来入队,一个专门用来出队。由于入队出队不在一个端口,因此如果不适用循环队列,随着队列的使用,存储空间马上就被耗光了。在循环队列中,一个主要的知识点,就是如何判断队列为空,或者队列满。 这里主要有两个方法: 1 设置一个标记位,初始时,队列为空,我们设置 ...

Mon Jan 27 23:39:00 CST 2014 0 3114
循环队列

循环队列 当用顺序结构实现队列时如图所示:可以用一个数组代表队列空间,队列为空时 rear和front都是指向数组第一个元素。 从队尾插入的时候可以先将队尾指向的数组赋值,再将队尾指针+1 从对头弹出元素则是先给取出元素值再将队头指针+1 但如果这么做,就会遇到一个棘手的问题,那就是队头 ...

Sun Oct 06 19:23:00 CST 2019 0 386
循环队列

和栈相反,队列是FIFO表,先进先出。故名思议,和排队打饭一样,先入队的先打完出去,而且只能从队列的尾端加入(插队的滚粗啊。。)。用数组实现队列的话,循环队列是一般是必须的。我们会用2个下标head and tail来标记队头和队尾的位置,如果有人出队的话,head就会+1,入队tail+1 ...

Tue Jan 10 21:51:00 CST 2012 4 3952
循环队列

一.顺序队列的改进 队列元素的出列是在队头,即下标为0的位置,那也就意味着,队列中的所有元素都得向前移动,以保证队列的队头(也就是下标为0的位置)不为空,此时的时间复杂度为0(n)。 可有时想想,为什么出队列时一定要全部移动呢,如果不去限制队列的元素必须存储在数组的前n个单元这一条件,出队 ...

Tue Mar 20 21:01:00 CST 2018 0 4271
 
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