受 F# 中的管道运算符和 C# 中的 LINQ 语法,管道式编程为 C# 提供了更加灵活性的功能性编程。通过使用 扩展函数 可以将多个功能连接起来构建成一个管道。 前言 在 C# 编程中,管道式编程(Pipeline Style programming)其实存在已久,最明显 ...
在前面介绍过,进程之间交换信息的唯一途径就是传送打开的文件。可以经由fork或者exec来传送。这一章将介绍新的进程共享方式 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信,如下图所示 不同进程间的通信 ...
2018-10-14 10:39 0 2591 推荐指数:
受 F# 中的管道运算符和 C# 中的 LINQ 语法,管道式编程为 C# 提供了更加灵活性的功能性编程。通过使用 扩展函数 可以将多个功能连接起来构建成一个管道。 前言 在 C# 编程中,管道式编程(Pipeline Style programming)其实存在已久,最明显 ...
一,管道读写规则 当没有数据可读时 O_NONBLOCK disable:read调用阻塞,即进程暂停执行,一直等到有数据来到为止。 O_NONBLOCK enable:read调用返回-1,errno值为EAGAIN。 当管道满的时候 O_NONBLOCK ...
一,什么是管道 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: 管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道; 只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程); 单独构成一种独立的文件系统:管道对于管道两端的进程 ...
一,匿名管道PIPE局限性 管道的主要局限性正体现在它的特点上: 只支持单向数据流; 只能用于具有亲缘关系的进程之间; 没有名字; 管道的缓冲区是有限的(管道制存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小); 管道所传送的是无格式字节流,这就要求管道的读出 ...
▋****1. 管道的概念 管道,又名「无名管理」,或「匿名管道」,管道是一种非常基本,也是使用非常频繁的IPC方式。 1.1 管道本质 管道的本质也是一种文件,不过是伪文件,实际上是一块内核缓冲区,大小4K; 管道创建以后会产生两个文件描述符,一个是读端,另一个是写端; 管道 ...
1.进程间通信介绍 1.1 进程通信的基本概念 在之前我们已经学习过进程地址空间。Linux 环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问,要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程 ...
管道是一个允许单向信息传递的通信设备。从管道“写入端”写入的数据可以从“读取端”读回。管道是一个串行设备;从管道中读取的数据总保持它们被写入时的顺序。一般来说,管道通常用于一个进程中两个线程之间的通信,或用于父子进程之间的通信。 在shell 中,| 符号用于创建一个管道。例如,下面的程序会使 ...
相关知识: 1、有名管道 一个可以在文件系统中长期存在的、具有路径名的文件。用系统调用mknod( )建立。它克服无名管道使用上的局限性,可让更多的进程也能利用管道进行通信。因而其它进程可以知道它的存在,并能利用路径名来访问该文件。对有名管道的访问方式与访问其他文件一样,需先用open ...