转自http://www.cnblogs.com/ylwn817/articles/1976851.html #include <osgDB/ReadFile>#include <osgViewer/Viewer> #include <osg/Node> ...
所用的纹理: 运行效果 为了观察法线对灯光的影响,注释掉 行到 行相应的代码。改掉左前的法线方向,其影响是房子的里面亮了,如下图 : 运行效果 没有纹理 : 带有环境光 散射光,指定光源位置,有多个纹理 效果: 代码实现: ...
2018-10-13 19:15 0 670 推荐指数:
转自http://www.cnblogs.com/ylwn817/articles/1976851.html #include <osgDB/ReadFile>#include <osgViewer/Viewer> #include <osg/Node> ...
参考书籍《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》,作者王锐,钱学雷 一、场景图形 1.概念 场景图形(Scene Graph)是一种经常用于计算机游戏和图形学相关软件的数据结构设计方法。 2.应用 典型的应用了场景图形概念的软件系统包括AutoCAD、Java3D ...
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低 ...
目录 纹理映射(Texture Mapping) 球形贴图(Spherical Map) 立方体贴图(Cube Map) 纹理走样问题 Mipmap 各向异性过滤(Ripmap) 纹理应用技术 ...
//By smells2 at Lab 2012-02-21#include <osg/Group>#include <osg/Geode>#include <osg/ShapeDrawable>#include <osg/Texture2D> ...
用Python动态画一个房子,我们可从上向下画,先画房顶,再依次画阁楼窗户、房屋主体、屋门及主屋窗户。 运行本程序前请确保已安装turtle 有兴趣的朋友可对程序进行改造,可尝试将屋顶画成圆的。更多Python源代码,欢迎微信关注Python代码大全。 ...
手动计算球面顶点的坐标,纹理坐标,来画球并贴纹理 其中createSphereGeom()函数的的二个参数为18,意思是在经纬度上每10度设一个点,因为经度一共是180度,180/18=10,相当于横着把球分为18份,每一份相当于一个圆盘,然后再把圆盘分为18*2=36份,每一份相当于一个扇形 ...