原文:微信小游戏 RES版本控制+缓存策略 (resplugin和ResSplitPlugin插件使用)

参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一 我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制 本地缓存 热更新。 如果美术改一张图或者策划修改一个配置文件就要发布版本再审核,就比较麻烦了。 所以方法 是我们要实现的目标。 翻看Egret的教程,提供了RES版本控制和缓存资源来个教程。下面窝来试试能不能实 ...

2018-10-12 18:30 7 1882 推荐指数:

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小游戏 缓存目录

缓存目录 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/开发者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...

Thu Aug 01 07:01:00 CST 2019 0 408
小游戏 50M那部分的缓存机制的使用

一、使用 AssetsManager 灵活定制小游戏缓存策略 官网教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/usingcache/index.html 这个缓存策略是干啥 ...

Fri Jun 22 08:42:00 CST 2018 0 1486
Laya小游戏本地缓存

测试版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js。 发现只会缓存png,jpg。 声音和atlas,json不会缓存。 对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json都进行了缓存。且可以设置哪些需要缓存,哪些不需要。这一点方便多了。 ...

Wed Sep 18 12:31:00 CST 2019 0 763
关于破解小游戏

最近一直在破解某小游戏,且已经达到了一定目的。 关于wxapkg文件解压和压缩,我自己本人扩展了一下工具。 附上链接:https://github.com/dzqdzq/unwxapkg 安装方式: npm i git@github.com:dzqdzq/unwxapkg.git -g ...

Fri Feb 19 21:47:00 CST 2021 1 2285
插件相关 版本控制

1    svn  服务端 1.1  svn ubuntu16.04 svn服务端安装 首先感谢https://www.cnblogs.com/lovechen/p/5716213.html这位大 ...

Tue Mar 20 06:19:00 CST 2018 0 1417
小游戏下socket.io的使用

参考: 小游戏:socket.io 一 在小游戏使用socket.io报错 因为项目需求,后端要使用nodejs简单搭建一个服务器,通讯用json格式。 使用Egret提供的socket.io库 https://github.com/egret-labs ...

Thu Mar 07 05:11:00 CST 2019 1 1182
小游戏开发之四:使用three.js引擎

一、前言 小游戏中最魔性的‘跳一跳’就是基于three.js 引擎开发的 源码放到github上了:GitHub地址 请自行下载。 二、下载 three.min.js 打开页面,复制代码到本地 三、引用 使用如下方式在小游戏中引用three let THREE ...

Fri May 04 16:45:00 CST 2018 0 926
 
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