https://blog.csdn.net/hundaxxx/article/details/84565779 ...
今天在读取StreamingAssets文件夹中的文本文件的时候,出现了异常,花了一点时间去解决,把解决步骤结果进行梳理 文本文件夹所在位置:在StreamingAssets文件夹中新建一个文件名为AI 的文本文件 文本文件中的内容,测试使用: Idle NoHealth gt Dead SawPlayer gt Pursuit Dead Pursuit NoHealth gt Dead Rea ...
2018-10-12 10:09 0 673 推荐指数:
https://blog.csdn.net/hundaxxx/article/details/84565779 ...
项目中的资源一般我们打包成AssetBundle格式 方便我们加载和热更 而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夹或PersistentData文件夹 首先我们看这两个文件夹有什么区别 ...
项目中的资源一般我们打包成AssetBundle格式 方便我们加载和热更 而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夹或PersistentData文件夹 首先我们看这两个文件夹有什么区别 StreamingAssets ...
很多人应该知道AssetBundle 是unity3d里面用来打包资源的,支持的格式有限,如文理、音频、二进制、文本等。像一些.cs文件、.mp4文件是没法打包的。 所以MP4格式文件会放到 StreamingAssets文件里 ...
= load(strcat(mydir,DIRS(i).name )); %读取文件夹下的文件 filenam ...
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const fs = require('fs'); fs.readdir('./','utf8',(err,data)=>{ console.log(da ...