场景:点击TextBox后弹出Poppup 原理:使用EventTrigger后触发StoryBoard,通过StoryBoard改变其他控件的值。 参考代码: ...
lt Window x:Class WpfApplication .LoginWind xmlns http: schemas.microsoft.com winfx xaml presentation xmlns:x http: schemas.microsoft.com winfx xaml Title LoginWind Height Width WindowStyle None Back ...
2018-10-10 17:28 1 627 推荐指数:
场景:点击TextBox后弹出Poppup 原理:使用EventTrigger后触发StoryBoard,通过StoryBoard改变其他控件的值。 参考代码: ...
使用情节触发器时,如果有触发源/触发源控件时可以将情节触发器放置最顶级的面板控件的触发器中。 通过blend这个神器真的是可以学到不少东西。 代码: ...
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦)。它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作。 WPFtrigger的主要类型有:Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger ...
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦)。它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作。 WPFtrigger的主要类型有:Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger ...
代码添加 EventTrigger 方法 检测鼠标进入UI显示ui的名字非常好用 3D物体检测 加入碰撞盒,可用下面代码检测鼠标进入物体,显示物体名字 ...
在Unity中,点击场景中的模型我们往往需要检测是否点击在了UI上,这时我们需要进行一系列的判断,往往效果还不好,因此我在场景中模型的点击也使用了EventTrigger,EventTrigger我们在UI上的使用比较常见,但是它也可以用于场景点击,并且能屏蔽点击到UI又响应了模型的点击事件 ...
View Code 用脚本动态给EventTrigger添加各种事件 ...
说起EventTrigger事件触发器,它的使用可以说是无处不在,EventTrigger继承了很多的事件接口,这些接口对我们开发是十分有用的。弄懂EventTrigger在以后开发游戏过程中可以说是事半功倍。 这是官方的API中的类, 接下 ...