现在将本人总结出来的TServerSocket和TClientSocket两个组件的基本用法写出来,希望与您分享。 ClientSocket组件为客户端组件。它是通信的请求方,也就是说,它是主动地与服务器端建立连接。 ServerSocket组件为服务器端组件。它是通信的响应 ...
https: www.cnblogs.com zhangzhifeng p .html TServerSocket和TClientSocket用非阻塞模式发送和接收比较大的数据时,可能一次会接收不完,此时需要通过循环接收。 接收 procedure TMAINFORM.TCPServer ClientRead Sender: TObject Socket: TCustomWinSocket var ...
2018-10-09 16:51 0 1773 推荐指数:
现在将本人总结出来的TServerSocket和TClientSocket两个组件的基本用法写出来,希望与您分享。 ClientSocket组件为客户端组件。它是通信的请求方,也就是说,它是主动地与服务器端建立连接。 ServerSocket组件为服务器端组件。它是通信的响应 ...
发送和接收数据包 原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 概述 在之前的网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP。我们选择 ...
本文采用delphi7+TServerSocket+TClientSocket; 笔者在工作中遇到对局域网中各工作站与服务器之间进行Socket通信的问题。现在将本人总结出来的TServerSocket和TClientSocket两个组件的基本用法写出来,希望与您分享 ...
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一:什么是socket大数据包发送问题 socket服务器端或者客户端在向对方发送的数据大于对方接受的缓存时,会出现第二次接受还接到上次命令发送的结果。这就出现象第一次接受结果不全,第二次接果出现第一次结果。 比如send 1900 数据,recv 只接受1024。多于数据900放在 ...
声明:如果你们拿去做违法的事与本站无关!! ping的高级用法 对于Windows下ping命令相信大家已经再熟悉不过了,但是能把ping的功能发挥到最大的人却并不是很多,当然我 ...
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 ...
大数据是指大于32K或者64K的数据。 大数据的发送和接收通过TSTREAM对象来进行是非常方便的。 我们把大数据分割成一个个4K大小的小包,然后再依次传输。 一、大数据的发送的类语言描述: 1)创建流对象,用流对象一次性地加载完大数据 2)移动流的POSITION,一次将流的4K大小 ...