转载:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/6243892 RGB颜色空间: RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统(计算机、电视机等都是采用RGB颜色空间来进行图像显示 ...
RGB颜色空间 在RGB中,一幅图像有三个独立的图像平面或通道组成:红,绿,蓝 以及第四个通道透明度 。 RGB颜色表 资料:网络 编制:王践舜 RGB , , 是光的三原色,也即红绿蓝Red Green Blue,它们的最大值是 ,相当于 。 白色:rgb , , 黑色:rgb , , 红色:rgb , , 绿色:rgb , , 蓝色:rgb , , 青色:rgb , , 紫色:rgb , , ...
2018-10-08 21:01 0 3624 推荐指数:
转载:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/6243892 RGB颜色空间: RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统(计算机、电视机等都是采用RGB颜色空间来进行图像显示 ...
1.1 颜色空间介绍 RGB 颜色空间是大家最熟悉的颜色空间,即三基色空间,任何一种颜色都可以由该三种 颜色混合而成。然而一般对颜色空间的图像进行有效处理都是在 HSV 空间进行的,HSV(色 调 Hue,饱和度 Saturation,亮度 Value)是根据颜色的直观特性创建 ...
1. RGB模型 2. HSV模型 3. 如何理解RGB与HSV的联系 4. HSV在图像处理中的应用 5. opencv中RGB-->HSV实现 在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解。 而HSV模型 ...
一、概述 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和HSV ...
按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和 ...
转自:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8000999 一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度。 有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染 ...
1.颜色空间(又称彩色模型、色彩空间、 彩色系统等)是对色彩的一种描述方式,定义有很多种,区别在于面向不同的应用背景。 颜色空间的应用背景: 显示器中采用的RGB颜色空间是基于物体发光定义的(RGB对应光的三原色:Red,Green,Blue); 工业印刷中常用的CMY颜色空间 ...
通过Photoshop的拾色器,我们知道表征颜色的模型的不止一种,本文将系统并且详细讨论这四种模型(HSV、LAB、RGB和CMYK)之间的联系以及应用。 本文部分章节整合了多位优秀博主的博客(链接见本文末尾),并对其表示感谢。文章中模型转换使用的是C式伪代码而不是数学公式,这样更便于编程人士 ...