问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分辨率和尺寸。 屏幕适配主要从图片和 距离(文字) 进行下手 ...
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处 前言 这里只是根据参考资料整理下,具体内容请阅读参考资料。 原型设计图 推荐 倍效果图,即采用 大小 :两倍图 : 三倍图 ,最主要的原因就是 px dp,效果图标多大的px,布局就写多大dp。 屏幕各项参数 手机像素 px :一个小黑点就是像素 手机尺寸:屏幕的对角线的长度 手机分辨率:整个屏幕一共有多少个点 像素 ,常见取值 X , ...
2019-02-21 16:20 0 6784 推荐指数:
问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分辨率和尺寸。 屏幕适配主要从图片和 距离(文字) 进行下手 ...
Android 屏幕适配之dimens适配 转 https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/72636851 ...
转自:https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b 前言 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持 ...
1.屏幕分辨率与实际对应的分辨率不一致 今天遇到一个奇葩的事情,在适配华为MediaPad M1 8.0的时候,手机的实际分辨率为1280*800,但是在android自动适配的分辨率却是1080*720,这让我很受伤,分别为values-1080*720 和drawable-hdpi-1080 ...
据统计目前市场Android手机的分辨率有是10余种,分辨率如此广泛使得我们在处理分辨率适应方便遇到不少难题,本文就此难点记录设计与实际布局中的解决技巧。 以320x480为蓝本设计布局 因为Android布局的时候一般用dp为单位,而我们设计的时候一般用px为单位,这涉及到单位转换问题 ...
屏幕适配一直是困扰 Android 开发工程师的一大问题,但是随着近几年各种屏幕适配方案的诞生,以及谷歌各种适配控件的推出,屏幕适配也显得越来越容易,这节课我们就来总结一下关于屏幕适配的那些技巧。 ConstraintLayout 很多工程师不太喜欢使用 ConstraintLayout,感觉 ...
图像显示所需的概念: 像素:一幅图片的显示就是由许多显示着不同颜色的小方格组成的,这样的小方格就被称为像素,是构成图片的最小单位.但是这个像素的具体大小是多少呢?这需要取决于显示这张图片的具体的物理 ...
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、关于布局适配建议 1、不要使用绝对布局 2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。 3、能够 ...