原文:html5调用手机陀螺仪实现方向辨识

获取移动设备的陀螺仪,需要知道陀螺仪包含什么。 我们可以让document监听deviceorientation 来获取相关的数据,里面包括 个值 alpha beta和gamma。 这三个值分别代表: alpha: 移动设备水平放置时,绕z轴旋转的角度,数值为 度到 度。 beta: 移动设备水平放置时,绕X轴旋转的角度,数值为 度到 度。 gamma: 移动设备水平放置时,绕Y轴旋转的角度,数 ...

2018-10-08 14:43 0 2600 推荐指数:

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H5 - 获取手机陀螺仪

直接上代码: ios系统需要 https:// 协议才能获取。 目前ios最新版本 13以上需要申请用户权限:window.DeviceOrientationEvent.req ...

Sat Apr 18 21:51:00 CST 2020 0 2126
Unity 根据手机陀螺仪实现流动UI效果

Unity 根据手机陀螺仪实现流动UI效果 设置Canvas 模式设置为 Screen Space - Camera 指定Camera 挂载脚本 挂载Target 转自博主 KitStar https://blog.csdn.net ...

Thu Jan 10 19:16:00 CST 2019 0 884
手机里重力感应器和陀螺仪的区别

角度。------这些是陀螺仪(应用在手机里的一般是三轴陀螺仪)在起作用。关于陀螺仪和三轴陀螺仪,在百度百科里都 ...

Fri Nov 18 05:32:00 CST 2016 0 8556
html5 获取 陀螺仪,重力感应(转发)

DeviceOrientationEvent是获取方向,得到device静止时的绝对值; DeviceMotionEvent是获取移动速度,得到device移动时相对之前某个时间的差值比 设备定位API,该API允许你收集设备的方向和移动信息。此外,该API只在具备陀螺仪功能的设备上使用 ...

Fri Jul 18 08:15:00 CST 2014 0 15709
Unity3D中手机陀螺仪的使用

使用手机陀螺仪,可以获取手机的3D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验设备看看效果还是可以的。本文将给出调用手机陀螺仪的简单方法。 首先,我们需要在场景中添加大量方块,作为观察对象。 控制 ...

Tue Dec 04 00:21:00 CST 2018 0 1266
关于html5调用手机相机(原创)

很久没写随笔了 从ios6开始,webview支持html <input type="file">标签,用来调取手机的相册和相机,但是没有权限提示,不知道是不是我写的有问题,手机对app禁用了相机,通过这个方法也能打开相机,但是不能拍照,怎么才能给用户友好的提示?之前都是系统自动提示 ...

Wed Jun 24 19:34:00 CST 2015 1 1748
html5调用手机摄像头

<input type="file" accept="image/*" capture="camera"><input type="file" accept="video/*" ca ...

Tue Nov 20 03:25:00 CST 2018 0 5493
 
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