原文:采用完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(Windows c++版)

前言 TCP IP已成为业界通讯标准。现在越来越多的程序需要联网。网络系统分为服务端和客户端,也就是c s模式 client server 。client一般有一个或少数几个连接 server则需要处理大量连接。大部分情况下,只有服务端才特别考虑性能问题。本文主要介绍服务端处理方法,当然也可以用于客户端。 我也发表过c 版网络库。其实,我最早是从事c 开发,多年前就实现了对完成端口的封装。最近又把 ...

2018-10-06 20:48 0 9428 推荐指数:

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基于 libevent 开发的 C++ 11 高性能网络服务器 evpp(360的作品)

evpp是一个基于libevent开发的现代化C++11高性能网络服务器,自带TCP/UDP/HTTP等协议的异步非阻塞式的服务器和客户端库。 特性: 现代C++11接口 非阻塞异步接口都是C++11的functional/bind形式的回调仿函数(不是libevent中 ...

Wed Mar 08 02:23:00 CST 2017 3 1318
C#编写高性能网络服务器(源码)

最近有项目要做一个高性能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。 但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#,在这与大家分享。 一些心得体会 ...

Wed Dec 26 18:16:00 CST 2012 58 24687
c++关于IOCP完成端口)的服务器开发

本文转载,以便更好的学习C++服务器开发 1、对IOCP的理解,转载地址 2、在C++中对IOCP实现,转载地址 注:其实在.net中 ,Socket的服务器开发中,SocketAsyncEventArgs已经实现了ICOP 有关.net是如何实现IOCP,可以看一下 ...

Thu Oct 31 00:34:00 CST 2019 0 347
C#高性能Socket服务器IOCP实现

引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等) 也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面 微软MSDN中也提供 ...

Mon Dec 20 23:03:00 CST 2021 1 1913
C#高性能Socket服务器IOCP实现

引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供 ...

Thu Jun 06 00:33:00 CST 2019 0 2520
自己动手实现网络服务器(Web Server)——基于C#

   前言 最近在学习网络原理,突然萌发出自己实现一个网络服务器的想法,并且由于第三代小白机器人的开发需要,我把之前使用python、PHP写的那部分代码都迁移到了C#(别问我为什么这么喜欢C#),之前使用PHP就是用来处理网络请求的,现在迁移到C#了,而Linux系统上并没有IIS服务器 ...

Mon Oct 16 20:56:00 CST 2017 4 7763
 
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