由于最近在研究学习设计模式,我会用自己的理解方式来表述对设计模式的学习和认识,通过最常用、好记的案例来记住和使用设计模式,希望对设计代码方面有所提高和改进。 一.应用背景 在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据应用场景的不同选择不同的算法或者策略 ...
设计模式的六大原则 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。 里氏代换原则 里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只 ...
2018-07-02 14:01 0 770 推荐指数:
由于最近在研究学习设计模式,我会用自己的理解方式来表述对设计模式的学习和认识,通过最常用、好记的案例来记住和使用设计模式,希望对设计代码方面有所提高和改进。 一.应用背景 在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据应用场景的不同选择不同的算法或者策略 ...
一.应用场景 如果你在遇到需要动态的给一个对象增加新的属性(变量)和行为(方法),而这些属性和行为又在一个独立的类中,那么,你可以了解一下装饰者模式。 优点:可以更方便、更灵活的为一个对象动态的增加功能和属性,如果用生成子类的方法,会造成类膨胀 并且还会产生很多冗余代码 ...
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式—— 一、设计模式介绍 java23种设计模式—— 二、单例模式 java23种设计模式——三、工厂模式 java23种设计模式——四、原型模式 java23种设计模式——五、建造者模式 java23种设计模式 ...
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23种设计模式 创建类设计模式 单例模式 简单工厂模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构类设计模式 代理模式 装饰器模式 适配器模式 门面模式 组合模式 享元模式 桥梁模式 行为类 ...
一、设计模式之六大原则 1、单一职责原则(SRP:Single responsibility principle) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因; 通俗的说,即一个类只负责一项职责 分析: 1、如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合 ...
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式—— 一、设计模式介绍 java23种设计模式—— 二、单例模式 java23种设计模式——三、工厂模式 java23种设计模式——四、原型模式 java23种设计模式——五、建造者模式 java23种设计模式 ...