原文:浅谈移动端中的视口(viewport)

在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。 而移动端则较为复杂,它涉及到三个视口:布局视口 Layout Viewport 视觉视口 Visual Viewport 和理想视口 Ideal Viewport 。 本文主要讨论移动端中的视口。 ...

2018-10-05 21:31 0 7317 推荐指数:

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浅谈移动三大viewport

我们通常在写移动页面时,往往都会在html页面中加入这样一段话 可能我们只知道这三个字段的含义(视口宽度等于设备宽度,屏幕缩放为1,禁止用户缩放),但是为什么要这么写,其原理又是什么呢? 我们先看一个简单的demo吧。 该demo展示一个宽度为320px的div ...

Tue Jul 18 01:56:00 CST 2017 1 1816
移动布局:视口viewport的理解

移动开发,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的组织编程逻辑。在刚接触时,移动视口的缩放和rem单位的缩放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔细总结下自己的理解。 移动的适配,我理解为两点: 第一点就是视口的缩放配置,牵扯出视口和像素等概念。目的是为让我们的CSS样式逻辑像素匹配 ...

Fri Aug 31 04:30:00 CST 2018 0 2508
移动web开发之视口viewport

前面的话   在CSS标准文档视口viewport被称为初始包含块。这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源,它给CSS布局限制了一个最大宽度。在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致。而在移动视口分为布局视口(layout viewport)、视觉视口(visual ...

Mon May 23 07:45:00 CST 2016 1 5942
移动视口标签---

(结论在最后面) 首先说明,一般视口标签完整写法:<meta name="viewport" content="width=device-width",initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scable=no/> 那么为啥移动要加个视口标签 ...

Wed Aug 26 04:57:00 CST 2020 0 470
移动的三个视口

本文记录学到的有关视口的内容,不足之处请指正。 1、视口 有时会使用百分比来声明宽度,如: 假设div是body的子元素,这段css就表示该div占body宽度的30%.body没有显示声明宽度,因此body占用了父包含块html元素宽度的100%。同样的,html ...

Fri Aug 07 00:38:00 CST 2015 0 3798
移动三个视口

转载:http://www.cnblogs.com/wmmang-blog/p/4708351.html 本文记录学到的有关视口的内容,不足之处请指正。 1、视口 有时会使用百分比来声明宽度,如: 假设div是body的子 ...

Fri Jul 07 06:54:00 CST 2017 0 1495
移动web开发——视口

本篇主要是记录一下移动视口的分类说明和其它的一些知识。在开始之前,先看一个典型的例子: 上述代码相信大家在做移动开发时经常去书写。它研究了两个内容:meta视口和宽度媒体查询。通常我们都会称上述代码为CSS3的媒体查询功能。使用媒体查询功能能够解决针对桌面级的web设计在移动 ...

Mon Aug 22 23:05:00 CST 2016 2 6143
viewport移动布局总结

一、px与视口 1.像素:一个像素表示了计算机屏幕所能显示的最小区域,分为css像素(css中使用的一个抽象单位)和物理像素(只与设备的硬件密度有关) 2.视口--理想视口(理想的布局视口、在移动设备中指设备的分辨率===>给定设备物理像素的情况下,最佳的布局视口)1css 像素 ...

Wed Sep 11 00:50:00 CST 2019 0 528
 
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