原文:通俗易懂系列 | 设计模式(五):策略模式

介绍 策略设计模式是行为设计模式之一。当我们为特定任务使用多个算法时,使用策略模式,客户端决定在运行时使用的实际实现。 策略模式的最佳示例之一是Collections.sort 采用Comparator参数的方法。基于Comparator接口的不同实现,对象将以不同的方式进行排序。 实例 对于我们的示例,我们将尝试实施一个简单的购物车,我们有两种付款策略 使用信用卡或使用PayPal。 首先,我们 ...

2018-10-04 11:29 1 1402 推荐指数:

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通俗易懂设计模式解析——策略模式

前言   今天我们来看策略模式【Stragety Pattern【行为型】】,这个模式还是比较好理解的。策略怎么理解呢?一般是指:1. 可以实现目标的方案集合;2. 根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法;3. 有斗争艺术,能注意方式方法。总的来说呢就是针对一个目的的不同的方法集合。这里要讲 ...

Wed Oct 16 17:39:00 CST 2019 0 430
通俗易懂系列 | 设计模式(六):责任链模式

责任链设计模式是行为设计模式之一。 责任链模式用于在软件设计中实现松散耦合,其中来自客户端的请求被传递到对象链以处理它们。然后链中的对象将自己决定谁将处理请求以及是否需要将请求发送到链中的下一个对象。 JDK中的责任链模式示例 让我们看一下JDK中责任链模式的例子,然后我们将继续实现这种 ...

Fri Oct 05 08:21:00 CST 2018 1 1031
通俗易懂设计模式解析——责任链模式

前言   今天我们介绍的是责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】。对于责任链模式理解起来还是比较容易的。例如在公司请假、三天以内部门经理批准即可,但是三到七天可能就需要总监批准了、七天以上需要副总裁批准。对于这么一个需求最初的解决方案就是if-else语句 ...

Thu Oct 17 17:20:00 CST 2019 2 775
通俗易懂设计模式解析——原型模式

前言   前面几章我们介绍了创建型设计模式的部分内容,今天我要说的是创建型设计模式中最后一个——原型模式,原型模式是创建型模式中的一种较为特殊的模式,有个最大的特点是克隆一个现有的对象,在我们日常软件系统开发中,某些对象的创建new即为复杂,而且我们需要使用多个相同的实例,这样如果我们依旧使用 ...

Fri Aug 30 19:39:00 CST 2019 0 490
通俗易懂设计模式解析——单例模式

一、前言   在上一节中我们对设计模式进行了一定的介绍及分类。设计模式分为创建型、结构型、行为型。创建型模式——主要负责对象的创建。结构型职责——主要负责处理类与对象的组合。行为型模式——主要负责类与对象交互中的职责的分配问题。今天我们也是讲述介绍创建型模式中的第一个模式——单例模式 ...

Fri Aug 23 22:00:00 CST 2019 9 533
通俗易懂设计模式解析——享元模式

前言   今天我们继续讲述设计模式,今天提及的是享元模式,享——共享。之前不是出现了一系列共享的东西吗?为啥呀,还不就是有些东西每个人都需要,但是每个人都去买一个又有点浪费。所以出现共享。话费一定的经济可以使用,使用完成之后又归还。这就是享。分享共享。今天讲的享元模式跟这相类似。享元模式 ...

Wed Sep 11 17:35:00 CST 2019 2 1113
 
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