C++类有几种类型的数据成员:普通类型、常量(const)、静态(static)、静态常量(static const)。这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式。 c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化。const ...
在类中声明变量 常量时,经常会用到static const关键字。对于该变 常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误。经过实际验证,总结如下: 注明:测试编译平台为VS 和 View Code int temp a 在声明处初始化 在构造函数初始化列表中初始化 对于非static 非const声明的变量,这两种初始化可以同时使用,同时使用时列表中的值会自动覆盖声明处的值 ...
2018-10-02 18:17 0 3551 推荐指数:
C++类有几种类型的数据成员:普通类型、常量(const)、静态(static)、静态常量(static const)。这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式。 c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化。const ...
C++ static、const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。 static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关 ...
注意:以下描述的几种类型变量描述的都是类中的成员变量 一、解释 static类型变量 static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量 ...
一、关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区 ...
问题 首先考虑一个全局变量的初始化顺序问题 在头文件1中: 在头文件2中: 源文件中包含了头文件1和头文件2,这种情况下a和b可能的值是什么呢? 虽然在开发过程一般不会出现上述这种情况,但是这核心的是一个全局变量初始化顺序的问题 ...
int A::si=0;//静态成员不能在类内初始化。使用时:int tmp=A::si 类的static member不会存在每一个具体的class object之中,而是存放在全局变量区,不论一个class有多少个具体实例,static data都只有一个。 static ...
转载自: https://blog.csdn.net/tobefxz/article/details/14109697 方便查阅。 ...