原文:c语言数字图像处理(四):灰度变换

灰度变换 灰度变换函数 s T r 其中r为输入图像在 x, y 点处的灰度值,s为输出图像在 x, y 点处的灰度值 灰度变换的作用 上图所示的两幅T s 函数的图像曲线,第一幅图可以增强图像对比度,第二幅图可以对图像进行二值化处理 灰度变换函数 反转函数 最简单的灰度变换函数,将图像中的每个像素点处的颜色值反转,对于 位灰度图片,用 减去原灰度值 原图 反转图 对数变换 s clog r c为 ...

2018-10-01 17:45 0 6968 推荐指数:

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数字图像处理图像灰度变换(Matlab实现)

(1)线性变换:通过建立灰度映射来调整源图像灰度。 k>1增强图像的对比度;k=1调节图像亮度,通过改变d值达到调节亮度目的;0 i = imread('theatre.jpg');i = im2double(rgb2gray(i));[m,n]=size(i);%增加对比度Fa ...

Mon Jun 17 07:23:00 CST 2019 0 7052
数字图像处理(MATLAB版)学习笔记(2)——第2章 灰度变换与空间滤波

0、小叙闲言 续第一章之后,对数字图像图像处理略有了解。第二章内容有不少,书中编写了很多的函数,还是一样,只要沉下心看看,理清楚结构,看明白功能,个人觉得很容易看明白。同时书中的代码都有很多的注释,更加减少我们看代码的难度。耐心,静心,定会有所收获。 1、本章整体结构 本章内容很多,也有 ...

Sun Apr 09 06:03:00 CST 2017 1 3739
数字图像处理(二) 灰度变换与空域滤波

一、引入 空间域方法:对像素操作的过程->对图像像素直接处理。 空间域处理可由该式定义: \(g(x,y)=T[f(x,y)]\) 其中,f(x,y)为原图像,g(x,y)为处理后的图像,T为定义在x,y的邻域(不一定是4/8/m邻域,可能是更大的范围,如3x3,5x5的mask ...

Mon Apr 13 02:04:00 CST 2020 0 944
数字图像处理:一些基本灰度变换

包括图像反转、对数变换、幂律(伽马)变换、分段线性变换函数,测试图选的不咋地 (图分别为原图、灰度图、灰度反转图、对数变换图、幂律(伽马)变换图) ———————————————————————————————————— 分段线性变换函数 就是用拉格朗日插值法实现分段 ...

Thu Dec 19 00:59:00 CST 2019 0 238
数字图像处理学习笔记之二 灰度变换与空间滤波

综述 对于图像处理有两种思路,一种是对图像本身的直接处理,即空间域处理;另一种是在频率域进行处理。关于空域和频域,可以参考《傅里叶变换——另一种世界观》。在空间域的处理相对简单,因此首先介绍的是空域处理法。空域中有两种重要处理方法:灰度变换(或亮度变换)和空间滤波(或邻域处理、空间卷积 ...

Sun Dec 17 18:27:00 CST 2017 0 1212
c语言数字图像处理(三):仿射变换

仿射变换及坐标变换公式 几何变换改进图像中像素间的空间关系。这些变换通常称为橡皮模变换,因为它们可看成是在一块橡皮模上印刷一幅图像,然后根据预定的一组规则拉伸该薄膜。在数字图像处理中,几何变换由两个基本操作组成: (1)坐标的空间变换 (2)灰度内插,即对变换后的像素赋灰度值 ...

Wed Sep 19 00:08:00 CST 2018 2 2631
数字图像处理-空间域处理-灰度变换-基本灰度变换函数(反转变换、对数变换、伽马变换和分段线性变换

总结性的一篇博文,内容其实很简单,之所以写出来是为了对自己之前所学做一些总结。 参考自:《数字图像处理》--第三版--冈萨勒斯--中,以及师兄提供的参考资料,在此对师兄表示感谢。 空间域处理是直接对像素进行操作的方法,这是相对于频率域处理而言的。空间域处理主要分为两大类:灰度变换和空间 ...

Fri Mar 23 19:39:00 CST 2018 1 17015
c#数字图像处理(三)灰度直方图

灰度直方图是灰度的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数。如果用直角坐标系来表示,则它的横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出现的概率(像素的个数)。 ...

Thu Mar 22 18:07:00 CST 2018 0 1562
 
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